《战争雷霆》13年老兵谈轰炸机强度回调:爬高接敌回归,空战技战术更丰富

2026-09-21 18:00:19
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导读

《战争雷霆》13年老玩家热议轰炸机强度回调,认为该调整让轰炸机可爬高入场,空战回归爬高接敌的经典模式,能丰富空战技战术,利好螺旋桨格斗玩家,改善二战空战房的现有环境。

轰炸机强度回调是好事,飞轰炸机的人至少敢爬高入场了。战斗机想打轰炸机就必须跟着爬,这就又回到了八年前双方接敌前都在拼命爬高,然后六千米高度接敌。这样能量机和BZ机才有发挥的机会,空战的技战术才多样化。利好真正喜欢螺旋桨格斗的玩家。至于那些爬都不爬、平飞接敌一波迎头结束的玩家,您该去次顶房间。看着能量机玩家低空狗斗属实蛋疼,现在的战雷成了谁狗斗牛逼谁就无敌的环境,这算哪门子空战? 至于说轰炸机肉的打不动、还动不动搬资料来证明轰炸机不应该这么肉的人,我寻思轰炸机被当路边一条踹了八年也没见多少人哭啊。20炮打不动轰炸机不合理,762一个点射就把B29打解体了就合理?好好提升下自己的水平吧,轰炸机的人头不是谁的低保,螺旋桨空战也不止是绕圈圈。再不加强轰炸机,二战空战房都要烂成什么样了都。

评论

共2条评论
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难忘一抹旧时香

我也很喜欢,大家都来上高吃麻雀
2026-09-21 20:39:46
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1

风灵无畏

我的观点是,提高轰炸机游戏体验需要靠游戏模式的改革,做这种非历史的魔法加强观感是极差的
2026-09-21 20:34:50
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16
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