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导读
玩家分享《猫和老鼠手游》的对战日常,吐槽游戏内角色强度失衡,比如猫角色的技能组合无法击败鼠角色莉莉,还调侃策划把类似没打过巨人僵尸的童年遗憾做成游戏内容影响体验,满是对游戏设定的不满。


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《桃源深处有人家》现在吃相真是越来越难看了,何必呢?游戏运营和策划真的不考虑玩家感受了吗?氪金点越来越多,福利却越来越少,这种操作真的让人心寒。

本视频是11月7号(噩梦难度更新的第一天)用5体力打的通关流程,将通关流程中值得一说的牌局进行回放并用字幕解说,表达个人对这个模式的一些看法以及某些打法思路 后…

还记得星迹时代吗?那时候12个阵位能上70个不同精灵。 现在呢?10个阵位锁死69-70个精灵,这真的有区别吗? 更别提还要根据标记击杀、敌方标记精灵击杀我方会…

《恋与制作人》狗叠你怎么这么自私啊!我靠!玩家心声:游戏策划为何如此自私,不顾玩家体验?

《境界刀鸣》新角色碎蜂强度如何?这次是真拉垮了,竟然连吹0命伤害的都来了,最憋不住的是还请水军附和。常规的为了吸引抽卡发几个双金和三金的帖子也见怪不怪,第一次见…

哈,爽(x

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两百帝俊加福卡,战力崩坏真没法。 一周三次改爆料,狗田策划全司马。

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