《原神》4.8版本「星塔旅人」夏日活动评价如何?负面的评价总是能迅速引起广泛的传播,因此,在这种时候留下自己的正面感受与评价就显得至关重要。 本次活动是原神首次尝试搜打撤类的玩法,并且将其他类型的小游戏(模拟经营、捕鱼)与搜打撤玩法结合了起来,形成了玩法上的连续与循环,而不是之前那样每一个都是孤立的小游戏,这样就会显得整个整体更加的统一,更像一个“真正的游戏”。并且搜打撤玩法也很好地结合了PVE、轻量机制化战斗与局外成长,同时对原本的水下地图与鱼类进行了重新利用,是一次很好的尝试。关于搜打撤玩法还有一个重点,那就是搜到的东西一定不能只变成一串冰冷的数字,那样是很无聊的。整体上来说,原神本次活动更接近潜水员戴夫的玩法设计思路。 我的期望就是,制作组可以多尝试这样有整体感的玩法活动。同时,这次活动设计的理念也值得各位奇匠在设计千星奇域游戏关卡的时候进行借鉴。





换一换 































