看似打16点伤害,实际却被灾厄的延迟出伤机制坑死!像这样劣质的过渡卡还有哪些?双重打击、翻越撑击、切割、星月长矛……多看一眼就爆炸,不抓会死才可能抓。理性讨论,荒疫打击是不是最坑的过渡卡之一?

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导读
本文解析《杀戮尖塔》里荒疫打击的灾厄延迟出伤机制,指出它看似能打16点伤害,实际易坑玩家,还盘点了双重打击等多款劣质过渡卡,探讨荒疫打击是否为最坑过渡卡之一。



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彻底疯狂!不过多嘴问一句,假如第三层有实验体,我该咋办?

假如我直接赢

透龙认为没有替身能力能超越灾厄的联系对自己受伤感到惊讶,豆哥在贴脸死前告诉定助气泡里有看不见的存在是超越灾厄的关键,定助在贴脸气泡被躲且破防透龙后认为不附着旋转…

在空灵诗篇中,薇奥蕾特定位于减益型角色。其技能围绕“灾厄”层数与持续伤害效果展开:通过施加诅咒、降低敌方攻防并叠加多种持续伤害,大幅削弱敌人;同时,她可根据目标…

先看开局面板和手牌,因为是刚下的模组,所以还没解锁难度。 所以 这局能赢吗?

这个角色有很多金卡,其实根本不配待在金卡的位置上

现在有破击一般不会删痛击了,问一下痛击现在的敲位高吗?没有其他易伤的时候,敲位跟剑柄、耸肩、战专相比怎么样?

试着DIY了一组战士哥的卡牌和遗物,8u们来评价评价。 新人第一次发帖,很多都是心血来潮写的。 顺序是攻击牌→技能牌→能力牌,普通→罕见→稀有。 最后是遗物。 …

是尊重暴涨还是发挥龟壳优势
