今天刷到一个帖子,说给虚弱一拳打一分,投币9分先制4分(没有抨击的意思哈)。刚好心血来潮,想做一期教学与分享向的评卡,顺便融合一些《杀戮尖塔》底层原理讲解。最近转NOSL了,不过本期评卡偏向SL领域,我会重点挑一些不太精通猎人的玩家容易踩坑的误区卡先讲,再分享一些有趣单卡在特殊情景下的作用。

点击查看大图






导读
这是《杀戮尖塔》猎人角色的评卡教学分享,结合游戏底层机制盘点新手易踩的误区卡,搭配猎人卡牌梯度排行表,还分享特殊情景下的单卡用法,为玩家提供实用的猎人卡牌选择参考。



第一轮里有捕捉灵魂想选无惧战现在 但又怕刀和灵魂一起打会被沙漏当陀螺抽

《杀戮尖塔》猎人卡牌势不可挡真的强吗?获得防御才能造成伤害,肯定不如群蛇形态这种打出牌就能直接造成伤害厉害。猎人职业有巨量的小刀出牌数,但都没法享受到势不可挡的…

翻了下吧里怎么没什么卡牌评分贴,那我看什么 。 版本默认最新107,因为我基本玩的都是贝塔版。之前发的贴不知道为什么全被吞了重来 1-5分,我先评


《杀戮尖塔》猎人的无尽苦痛这张卡到底怎么用?0费打4还能抽到自动复制,但带消耗效果,实战中要么一次打两张当成0费8伤(用这卡时基本没力量加成),要么每次复制只打…

《杀戮尖塔》塔二猎宝余像和灵动哪张更强?灵动数值明显更高一些,稀有度更低更容易抓复数张。 但是大卡组余像固有可以防止沉底,以及余像在一些鬼抽情况能降战损,实战中…

虽然我除了打六火很少抓毒雾,偶尔蹲起缺输出了可能会抓,但毒雾打牢大也没有很拉吧。

你知道的,安东尼是我的兄弟,我和安东尼很早就认识了,这家伙的设计水平强得不可思议,我认为他设计的猎人卡牌能产生很好的化学反应。有时候做出决定很难,经过许多个日夜…

在抽五打三的环境中,抽到切割就意味着稳定多打6伤,或多防5点。 换句话说,你可以把切割理解为1费打12点剑雨,或1费打6防5的斩铁波 我们来看看猎人的其他攻击牌…

我是真的不太理解这张卡能用来干嘛,我知道任何输出牌都有捏着鼻子拿的可能性,但我还是觉得它弱得过分,五段特效占模的话猎人几乎没有力量来源啊,而且它还是蓝卡
