《杀戮尖塔》猎人卡牌势不可挡真的强吗?获得防御才能造成伤害,肯定不如群蛇形态这种打出牌就能直接造成伤害厉害。猎人职业有巨量的小刀出牌数,但都没法享受到势不可挡的加成,这些缺失的伤害累积起来,已经远不如群蛇形态的输出了。到底是谁在说势不可挡对于猎人是优质上限卡?我们来深度分析一下。







导读
本文针对《杀戮尖塔》猎人卡牌势不可挡展开分析,将其与群蛇形态对比,指出势不可挡需获得防御才能造成伤害,猎人大量小刀牌无法享受其加成,累积伤害远不如群蛇形态,质疑其作为猎人优质上限卡的说法。



楼主还记得刚开始玩《杀戮尖塔》时,群蛇形态还是群区(群体增益)效果,现在怎么感觉快变成群龙(群体削弱)了?这反转也太大了,到底经历了什么改动?

第一轮里有捕捉灵魂想选无惧战现在 但又怕刀和灵魂一起打会被沙漏当陀螺抽

但势不可挡2费,数值6-8,想问问问题出在哪,为什么就不能用了?

在抽五打三的环境中,抽到切割就意味着稳定多打6伤,或多防5点。 换句话说,你可以把切割理解为1费打12点剑雨,或1费打6防5的斩铁波 我们来看看猎人的其他攻击牌…

翻了下吧里怎么没什么卡牌评分贴,那我看什么 。 版本默认最新107,因为我基本玩的都是贝塔版。之前发的贴不知道为什么全被吞了重来 1-5分,我先评

《杀戮尖塔》猎人的无尽苦痛这张卡到底怎么用?0费打4还能抽到自动复制,但带消耗效果,实战中要么一次打两张当成0费8伤(用这卡时基本没力量加成),要么每次复制只打…

《杀戮尖塔》塔二猎宝余像和灵动哪张更强?灵动数值明显更高一些,稀有度更低更容易抓复数张。 但是大卡组余像固有可以防止沉底,以及余像在一些鬼抽情况能降战损,实战中…

《杀戮尖塔》群蛇形态真的不行了吗?三费大费物在本就缺费的环境里让他只能cos伤口,boss硬开只能吃战损,我说当上限没用恶魔形态强有没有懂的?

怎么没人给我这个理解翻案呢?我早就预言了群蛇的变强,下面一堆人把我打成串子骂我,麻烦顺便帮我也翻案一下,你们知道先知被人诋毁的感觉吗?趁着最近吧里的大神翻案我也…

敲后变为施加伤害量一半的中毒 我说群蛇形态带蛇一定要和毒有关系
