楼主还记得刚开始玩《杀戮尖塔》时,群蛇形态还是群区(群体增益)效果,现在怎么感觉快变成群龙(群体削弱)了?这反转也太大了,到底经历了什么改动?






导读
本文围绕《杀戮尖塔》中群蛇形态展开,探讨其从群体增益的群区效果向群体削弱的群龙效果的巨大反转,解析该卡牌经历的改动情况。



不经历风雨,怎能见彩红
回复坚持到底
回复逆光
回复含情杏花喜
回复放逐
回复认真感慨
回复浮华浪蕊
回复一纸红笺
回复腿长一米八
回复初起
回复《杀戮尖塔》群蛇形态真的不行了吗?三费大费物在本就缺费的环境里让他只能cos伤口,boss硬开只能吃战损,我说当上限没用恶魔形态强有没有懂的?

但势不可挡2费,数值6-8,想问问问题出在哪,为什么就不能用了?

《杀戮尖塔》猎人卡牌势不可挡真的强吗?获得防御才能造成伤害,肯定不如群蛇形态这种打出牌就能直接造成伤害厉害。猎人职业有巨量的小刀出牌数,但都没法享受到势不可挡的…

怎么没人给我这个理解翻案呢?我早就预言了群蛇的变强,下面一堆人把我打成串子骂我,麻烦顺便帮我也翻案一下,你们知道先知被人诋毁的感觉吗?趁着最近吧里的大神翻案我也…

敲后变为施加伤害量一半的中毒 我说群蛇形态带蛇一定要和毒有关系

从1.03版本到现在,我拿到《杀戮尖塔》的群蛇形态卡牌就一把没输过。总胜率大概不到20%,其中至少有10%的胜率是因为拿到了这张神卡。在沙漏版本下,当三层Bos…

《杀戮尖塔》群蛇形态改为给予中毒后,是变强了还是变弱了?我说有蛇就要有毒,这个改动让毒伤流派的输出更稳定,但可能牺牲了部分即时爆发。具体强度变化需要结合卡组构筑…

《杀戮尖塔》金卡寄托敲了之后不减费,改成固有是加强还是削弱?理性讨论一下,如果金寄托敲之后不减费,而是变成固有属性,是加强还是削弱?无敌加强?

《杀戮尖塔》安东尼式改动怎么玩?发了好几次都发不全只好发图了,这里分享一些安东尼式改动的思路和卡牌搭配,帮助大家提升游戏体验和通关效率。

《杀戮尖塔》塔二模式全角色开局强度如何?除了初始的1张打击和1张防御,其他卡牌都改为1费白卡,这种改动对战士、静默、故障、观者等角色的开局强度影响大吗?大伙认为…
