







导读
本文对比《杀戮尖塔》里的高费卡恶魔形态与群蛇形态,恶魔形态+是回合开始获3点力量,却在不缺费的战士手中成废卡;群蛇形态是每打一张牌对随机敌人造成4点伤害,在缺费的猎人手中是优质上限,探讨二者差距与缺点。





山楂味的诗
回复满身英雄梦
回复爱露娜
回复像风没有归宿
回复天道酬勤
回复折尽长安柳
回复过客
回复你若盛开,蝴蝶自来
回复笑看人世繁华
回复落雪听梅
回复《杀戮尖塔》群蛇形态真的不行了吗?三费大费物在本就缺费的环境里让他只能cos伤口,boss硬开只能吃战损,我说当上限没用恶魔形态强有没有懂的?

为啥猎人有2张形态的卡,别人就1张

恶魔形态两个回合就能叠到8力量,主宰形态需要转多久才能达到8力量?哪个形态的强度更高、更适合冲层?

《杀戮尖塔》战士开局双恶魔形态怎么打?别慌,走最安全的路线,先活下来再说!上限已经明确,只要多抓防御牌,混一混就稳赢了。所以开局双恶魔形态等于赢,因为卡组构筑思…

但势不可挡2费,数值6-8,想问问问题出在哪,为什么就不能用了?

想问一下群蛇形态强度怎么样,网上说现在是优质终端,但三费数值和精准一样,为什么会是优质终端?

直播贴,最近关于恶魔形态的讨论挺多的,其实之前我尝试了五把用恶魔形态代替初始选项的战士,发现战士还是太轮椅了 随便混到boss那就赢了。今天突发奇想如果用五张恶…

楼主还记得刚开始玩《杀戮尖塔》时,群蛇形态还是群区(群体增益)效果,现在怎么感觉快变成群龙(群体削弱)了?这反转也太大了,到底经历了什么改动?

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前情提要,昨天直播到一半突然有急事,所以删帖重发了(我说而今迈步从头越)
