但势不可挡2费,数值6-8,想问问问题出在哪,为什么就不能用了?






导读
本文围绕《杀戮尖塔》中“势不可挡”卡牌展开,对比“群蛇形态”分析其强度与使用技巧,探讨这张2费、数值6-8的卡牌为何被认为实用性低、难以使用。



明天依然很美
回复时间冲淡記憶
回复潮流
回复后会无期
回复暖杞滞年
回复夏栀
回复泠滟侽榊
回复酒酿蜜桃
回复邂逅你在烟花雨季
回复枕上诗书闲
回复这里是杀戮尖塔吧b站运营,大家有什么想要我搬运的帖子可以私信联系

楼主还记得刚开始玩《杀戮尖塔》时,群蛇形态还是群区(群体增益)效果,现在怎么感觉快变成群龙(群体削弱)了?这反转也太大了,到底经历了什么改动?

《杀戮尖塔》群蛇形态真的不行了吗?三费大费物在本就缺费的环境里让他只能cos伤口,boss硬开只能吃战损,我说当上限没用恶魔形态强有没有懂的?

《杀戮尖塔》猎人卡牌势不可挡真的强吗?获得防御才能造成伤害,肯定不如群蛇形态这种打出牌就能直接造成伤害厉害。猎人职业有巨量的小刀出牌数,但都没法享受到势不可挡的…

怎么没人给我这个理解翻案呢?我早就预言了群蛇的变强,下面一堆人把我打成串子骂我,麻烦顺便帮我也翻案一下,你们知道先知被人诋毁的感觉吗?趁着最近吧里的大神翻案我也…

敲后变为施加伤害量一半的中毒 我说群蛇形态带蛇一定要和毒有关系

从1.03版本到现在,我拿到《杀戮尖塔》的群蛇形态卡牌就一把没输过。总胜率大概不到20%,其中至少有10%的胜率是因为拿到了这张神卡。在沙漏版本下,当三层Bos…

《杀戮尖塔》群蛇形态改为给予中毒后,是变强了还是变弱了?我说有蛇就要有毒,这个改动让毒伤流派的输出更稳定,但可能牺牲了部分即时爆发。具体强度变化需要结合卡组构筑…

《杀戮尖塔》金卡黑拥地位有点尴尬,前期消耗牌浓度不够当伤口,后期想要也不一定遇到,预言下次更新会黑拥降蓝把不知名蓝卡升金

《杀戮尖塔》亡灵召唤师初始卡都有5的召唤,这张卡数值只给到6还是消耗,强度明显不足。 严重怀疑是作者忘记调整这张卡的数值了,这可能是游戏里最幽默的一张卡牌。
