以防你们不知道,新版本群蛇形态加了新特效(所有形态都有)。 作为3c大贵物,群蛇形态一直被诟病,但众所周知,劣人是个很能苟的角色,输出方面有所欠缺。毒需要触媒,刀需要精准幻刃,而群蛇单卡就能解决输出问题,简直强到爆炸。所以,群蛇形态是不是被低估了?

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导读
《杀戮尖塔》新版本中,群蛇形态新增特效,这张3费能力牌,每打出一张牌就对随机敌人造成4点伤害。对于苟能力强但输出欠缺的猎人来说,它单卡就能解决输出难题,或被严重低估。



玉砌似画染
回复《杀戮尖塔》群蛇形态真的不行了吗?三费大费物在本就缺费的环境里让他只能cos伤口,boss硬开只能吃战损,我说当上限没用恶魔形态强有没有懂的?

想知道这两张卡的缺点在哪?同样是高费卡,恶魔形态在相对更不缺费的战士手里被当成废卡,而群蛇形态却是更缺费的猎人眼中的优质上限,差距咋就这么大?

楼主还记得刚开始玩《杀戮尖塔》时,群蛇形态还是群区(群体增益)效果,现在怎么感觉快变成群龙(群体削弱)了?这反转也太大了,到底经历了什么改动?

但势不可挡2费,数值6-8,想问问问题出在哪,为什么就不能用了?

《杀戮尖塔》猎人卡牌势不可挡真的强吗?获得防御才能造成伤害,肯定不如群蛇形态这种打出牌就能直接造成伤害厉害。猎人职业有巨量的小刀出牌数,但都没法享受到势不可挡的…

怎么没人给我这个理解翻案呢?我早就预言了群蛇的变强,下面一堆人把我打成串子骂我,麻烦顺便帮我也翻案一下,你们知道先知被人诋毁的感觉吗?趁着最近吧里的大神翻案我也…

敲后变为施加伤害量一半的中毒 我说群蛇形态带蛇一定要和毒有关系

从1.03版本到现在,我拿到《杀戮尖塔》的群蛇形态卡牌就一把没输过。总胜率大概不到20%,其中至少有10%的胜率是因为拿到了这张神卡。在沙漏版本下,当三层Bos…

《杀戮尖塔》群蛇形态改为给予中毒后,是变强了还是变弱了?我说有蛇就要有毒,这个改动让毒伤流派的输出更稳定,但可能牺牲了部分即时爆发。具体强度变化需要结合卡组构筑…

