感觉观者不用无限流也能打出类似效果,主打高速斩杀,虚弱和易伤几乎用不上,三回合后不是你死就是我死。特别是运转牌不多时,来一手烂牌序或者boss塞屎,基本就只能等死了。

导读
这是《杀戮尖塔》观者愚者玩法强度实测分享,介绍该玩法不靠无限流也能实现高速斩杀,几乎无需用到虚弱和易伤,三回合内决胜负,同时也提及该玩法运转牌不多时,遇烂牌序或boss干扰容易陷入劣势。



rt,大家怎么看

于是变成金发了,可能紫发更合适一点?(

聊聊愚者体感:优异鸟、四鳗;劣大头、珊瑚、墨灵、瀑布、乐嘉;蜂哥体感就是更难打了,不好打乐嘉是脑测时比较难想到的。 劣机器人、沙漏就不用说了,吃排序缺上限非常难…

不算新职业的话,099好像仍然比现在爽啊

现在每个职业都能在飞溅里开出滚木了!0113版本之前只有骨妹拿飞溅不会出滚木,如今五个职业都能出滚木了。 飞溅有可能回调到蓝色吗?

对双人愚者有了新的理解。 双人模式下怪物血量大幅提升,两个玩家很难都抓到高伤上限,加上鬼抽问题导致伤害爆发不均匀,战线会被拉长,简单来说就是不得不打长线。而没有…

什么叫命中30伤害加俩力量?我都能打出30伤害了,还差你那两点力量?结果还塞个诅咒给我,这事件也太离谱了吧!


我也来DIY一下道中效果,看看如果一代也有恐惧模式会是什么样。

玩了2天弹琴射箭奶龙,感觉真得给所有输出终端尽孝。 满分5分,0分史中史 版本v0.113.0,默认单人sl连胜环境,nosl也可以讨论 奶龙镇楼
