对双人愚者有了新的理解。 双人模式下怪物血量大幅提升,两个玩家很难都抓到高伤上限,加上鬼抽问题导致伤害爆发不均匀,战线会被拉长,简单来说就是不得不打长线。而没有箭袋的愚者长线输出能力非常差,基本是现阶段全角色最差。 因此在没有箭袋的情况下,与其追求高伤上限,不如专注抓旋律起防,再多抓些易伤和虚弱。 愚者成型后的起防水平可以说是现阶段全角色第一,在这个基础上有能力拉长线慢慢打。 不过沙漏非常困难,体验了一下双人沙漏,应该是全角色双人最难的了。

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导读
这是《杀戮尖塔》的双人愚者玩法攻略,分享无箭袋长线打法思路。针对双人模式怪物血量高、易出现伤害不均的特点,愚者可放弃堆高伤,专注抓旋律起防、易伤和虚弱,依托顶尖起防能力打长线,同时提及双人沙漏难度极高。



聊聊愚者体感:优异鸟、四鳗;劣大头、珊瑚、墨灵、瀑布、乐嘉;蜂哥体感就是更难打了,不好打乐嘉是脑测时比较难想到的。 劣机器人、沙漏就不用说了,吃排序缺上限非常难…

不算新职业的话,099好像仍然比现在爽啊

现在每个职业都能在飞溅里开出滚木了!0113版本之前只有骨妹拿飞溅不会出滚木,如今五个职业都能出滚木了。 飞溅有可能回调到蓝色吗?

什么叫命中30伤害加俩力量?我都能打出30伤害了,还差你那两点力量?结果还塞个诅咒给我,这事件也太离谱了吧!


我也来DIY一下道中效果,看看如果一代也有恐惧模式会是什么样。

玩了2天弹琴射箭奶龙,感觉真得给所有输出终端尽孝。 满分5分,0分史中史 版本v0.113.0,默认单人sl连胜环境,nosl也可以讨论 奶龙镇楼

如题,这玩意儿真得尽孝吧,这把先古射击和塔罗牌形态都没敲,嗯,尽孝匕首。

炫技这张牌,本质上是劣化版的仪式匕首,但特别难吃到,属于愚者比较牢的一张牌。

简易箭矢镇楼
