







导读
这是《杀戮尖塔》玩家分享的恐惧模式SL轮换12连通关成果,展示各角色通关的遗物、卡牌配置,分享铁甲战士、静默猎手等不同角色的通关心得与实战体验。










日晷撑振黑拥发一套了

极速模式比恐惧模式更难,极速暴毙这一块确实让人头疼。

如图所示,页面使用了翻译器。总结来说,顶尖选手乐意接受这种挑战,而且有人连胜数/胜率相当可观,在红迪回复的非顶尖选手的玩家(我认为应该是,但不确定)也普遍认为“…

说个暴论:恐惧模式和自定义全负面其实没啥区别,都不考虑连胜,经常要roll过种才能过。感觉恐惧模式跟自定义挑战差不多,压根就没打算让玩家稳定获胜(即打连胜),属…


那它恐惧模式下的道中效果和加强分别怎么设计最合适?

虽然评价数量不多,但讨论的人基本都是偏正面的态度。 机翻摘录: 游戏中终于有了真正将游戏推向极限的元素,这很棒。它提出了“到底能不能赢??”这样的问题,这真是一…

正常玩《杀戮尖塔》默认应该是以nosl设计难度和卡牌的。在原来A10的nosl能达到50%胜率,就已经算是水平还不错的玩家了。而且nosl比较特殊,水平差一些,…

以后恐惧模式会被当成默认讨论环境吗?感觉这样会很吓人啊,大家怎么看?

奶扇超级简单过白狼主(心得篇)
