按a10的环境讨论,神话形态镇楼。不会搞投票就口头说吧。 5:超越观者,强度凌驾于尖塔。 4:不如观者,但比现在的五角色都强。 3:游龙,跟五角色平衡度差不多,比骨妹鸡煲这种强点。 2:难玩的一,还不如骨妹。 1:区区,根本玩不动。 0:残废角色,设计有问题需要大改。

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导读
这是《杀戮尖塔》相关社区帖,作者结合20小时实测分享愚者角色强度评级标准,以游戏内神话形态卡牌镇楼,将角色强度从凌驾尖塔到需大改划分为7个等级,供玩家讨论愚者强度定位。



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突然想起来的点子视频也是赶工的 反响不错可以做2024年的

BGM:Monkeys Spinning Monkeys - Kevin Macleod

理性讨论,禁止辱骂 若有不同,以你为准

rt,过段时间再回来看看谁的初见印象更准理解更透彻。新卡里面谁是cjb谁又是屹立不倒的真神 10神中神 0拉完了

说个暴论:恐惧模式和自定义全负面其实没啥区别,都不考虑连胜,经常要roll过种才能过。感觉恐惧模式跟自定义挑战差不多,压根就没打算让玩家稳定获胜(即打连胜),属…

制作组可能觉得箭矢有自限性,悲伤会减手牌上限,旋律又需要配合,拉伸是一次性,所以数值才给得比较高。 另外,这个角色基本可以看作没有当回合加费,相对比较吃牌序。

藏宝图600+戒指888,专折磨自己的玩家速来集合!
