《杀戮尖塔》愚者角色深度吐槽:数值再高也掩盖不了机制的蠢! 愚者这个角色现在本质是用数值掩饰狗屎一样的机制,真的太蠢了。 主要的两种机制箭和旋律各有各的沙币之处,可以和骨人的灾厄竞争的蠢。 拔箭只要玩过肯定都有感觉:有箭没拔是滚木,有拔没箭矢滚木,有拔有箭先抽到拔还是滚木,稳定性相当差。 旋律体系单出也是滚木,必须吃配合和牌序,不过因为能力卡都还挺优质,所以稍微没那么蠢。 因为数值高的原因,在sl环境下可以保持不错的强度,只要牌序对,数值是真的夸张。 但是极差的稳定性可以预订nosl倒一的地位了。角色强度是有的,但还是别碰瓷观者吧,差远了。





























