我也来DIY一下道中效果,看看如果一代也有恐惧模式会是什么样。

导读
这是《杀戮尖塔》相关的DIY分享帖,玩家畅想为《杀戮尖塔》一代新增恐惧模式,分享自己DIY的道中效果内容,探讨该模式在游戏里的趣味玩法可能性。



那它恐惧模式下的道中效果和加强分别怎么设计最合适?

之前我一直以为,安东尼就是个纯粹的猴子打字机,对游戏的理解堪忧。而8u的一些DIY,即使是装唐的,也都挺有趣味性,真要认真设计的话,是能想出好改动的。但最近你塔…

极速模式比恐惧模式更难,极速暴毙这一块确实让人头疼。

如图所示,页面使用了翻译器。总结来说,顶尖选手乐意接受这种挑战,而且有人连胜数/胜率相当可观,在红迪回复的非顶尖选手的玩家(我认为应该是,但不确定)也普遍认为“…

说个暴论:恐惧模式和自定义全负面其实没啥区别,都不考虑连胜,经常要roll过种才能过。感觉恐惧模式跟自定义挑战差不多,压根就没打算让玩家稳定获胜(即打连胜),属…

依旧整合了一下之前的若只DIY 话说有款游戏是不是三十多天没更新来着,无所谓了,忘了吧 那么,我们开始吧? 抱黑镇楼

先叠甲,楼主同样支持频繁且优质的更新,此贴纯粹出于对东尼酱摸鱼几个月只端出来一堆空有形式的东西的不满。 1.两个新模式:恐惧模式疑似东尼酱看到玩家胜率过高气急败…

设计了一些猎手的牌,大家看看这张卡是不是有点弱智DIY?

恐惧模式现在已经有猎手10连的战绩了,刚在吧里还看到一位轮换12连的大佬,这大概说明恐惧模式并不完全是roll种模式。那么按当前难度来猜,人类能达到的最高连胜大…

没想到我能打到12连,但我确实做到了! 骨头那一把一直觉得会死在2层或3层道中(唤起、预借、死舞、清淤基本都不发),结果一路蠕动过去了,还找到了女妖清淤和预借,…
