恐惧模式现在已经有猎手10连的战绩了,刚在吧里还看到一位轮换12连的大佬,这大概说明恐惧模式并不完全是roll种模式。那么按当前难度来猜,人类能达到的最高连胜大概会是多少呢?

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导读
这篇《杀戮尖塔》相关帖子探讨恐惧模式连胜极限,提及已出现猎手10连、轮换12连的战绩,说明恐惧模式并非纯roll种模式,引发对人类在该模式下可达到的最高连胜数的讨论。



极速模式比恐惧模式更难,极速暴毙这一块确实让人头疼。

我也来DIY一下道中效果,看看如果一代也有恐惧模式会是什么样。

如图所示,页面使用了翻译器。总结来说,顶尖选手乐意接受这种挑战,而且有人连胜数/胜率相当可观,在红迪回复的非顶尖选手的玩家(我认为应该是,但不确定)也普遍认为“…

说个暴论:恐惧模式和自定义全负面其实没啥区别,都不考虑连胜,经常要roll过种才能过。感觉恐惧模式跟自定义挑战差不多,压根就没打算让玩家稳定获胜(即打连胜),属…

没想到我能打到12连,但我确实做到了! 骨头那一把一直觉得会死在2层或3层道中(唤起、预借、死舞、清淤基本都不发),结果一路蠕动过去了,还找到了女妖清淤和预借,…


我要是跟骨妹联机,我也这么干

那它恐惧模式下的道中效果和加强分别怎么设计最合适?

虽然评价数量不多,但讨论的人基本都是偏正面的态度。 机翻摘录: 游戏中终于有了真正将游戏推向极限的元素,这很棒。它提出了“到底能不能赢??”这样的问题,这真是一…

恐惧模式上线两天多,下面讨论都基于有足够操作和稳定连胜的前提,所以全红这种没法稳定连胜的就不聊了。 先定个标准:在有足够操作和理解的情况下,A10的SL难度属于…
