《博德之门3》武器伤害怎么平衡?长剑1d8对比匕首1d4伤害差距大,自制mod平衡思路分享

2026-07-15 07:00:20

导读

《博德之门3》中长剑(1d8)与匕首(1d4)作为单手武器,基础伤害平均差2点,存在伤害不平衡问题,影响游戏体验,发帖人寻求自制mod平衡该问题的思路与建议。

《博德之门3》武器伤害不平衡怎么办?同样是单手武器,长剑基础伤害是1d8,匕首却只有1d4,一来一回平均差2点伤害,确实影响游戏体验。我想做个简单的mod来平衡一下,大家有没有好的思路或建议啊?

博德之门3-数字豪华版DLC
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评论

共7条评论
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北音执念

长剑和匕首的伤害一样物理上说不过去
2026-07-16 00:21:13
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他是太阳深拥必伤

平衡说是,这游戏还有平衡吗
2026-07-17 18:50:38
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放逐自己

去给wsz打个电话说你要做dnd首席设计师
2026-07-17 12:31:19
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蜜桃奶油酱

首先,匕首是个人就能左右手各持一把。 其次,所有武器都“平衡”的话,军武熟练项还有何意义?
2026-07-17 03:07:34
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浮生醉清风

所有武器强度都差不多还要熟练项干嘛,难道战士练武10年和法师捡根木棍一个强度吗
2026-07-16 22:00:09
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森林小巷少女与狐

长剑本来就没几个好武器,还是挥砍伤害,已经是人下人了,还要削弱吗
2026-07-16 18:57:09
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可可果嘟

哪有这么算的,是个职业都能用匕首,长剑很多职业要用还得吃个专长或者兼个职。而且匕首还有灵巧、轻型词条,你让它们伤害一样了,那长剑还有什么存在的意义吗
2026-07-15 14:30:18
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