最近看到不少关于咒剑士的讨论,很多是理论推测,认为咒剑前期爆发不如巨武器战士,比如同样拿心灵刀却没有剑咏的AC和施法能力,没有圣武士的至圣斩,作为菜刀又没有战士的三打,优势不如1d8精准攻击等等。还有人列出纸面数据,用2d8心灵刀对比染血巨斧,这合理吗?染血巨斧都拿出来说事了。且不说4级时大家都没有二打,真要对比爆发,咒剑打个巫术剑试试?暴击易伤巫术剑,即使没有风暴牧,前期伤害也不低。 可能有人不清楚5级3d8心灵刀是什么概念,巨武器银剑的伤害是2d6+1d6+3+10,而凶蛮3d8心灵刀的期望值只比银剑低了3点。第三章的武器放在第一章也就是这个水平了,其他近战武器在第一章和3d8心灵刀根本不是一个级别的。所以,说咒剑前期不如战士根本是无稽之谈。即便是爆发伤害,5级战士也没咒剑高,6级才略高一点。再说了,别嘴上说可以洗点,结果真就让咒剑纯职到9级。实际上,5咒剑2战士,最后洗点转职回8咒剑,再升9咒剑完全可行,这样洗点完全可以跳过咒剑6、7级这样的弱势期,最后战士反而是最一般的那个。 至于说第三章不如圣武士就更算了,真算了又不认,也不看。除了剑咏圣武士伤害高一点外,其他如诗帕、术帕这些,伤害都只能吃咒剑战士的尾气。剑咏圣武士也就是清空法术位后,在自己的绝对优势区间比咒剑战士高了5%左右,这真的说不过去吧? 回归正题,上次发了那个BD强度该如何衡量的帖子,收到了很多建议。我打算计算全流程伤害、命中率以及击杀率,先拿咒剑战士试试水。 刚好很多人对于那一两点伤害没什么概念,觉得多了几个点也就那样。但计算过才知道,《博德之门3》的数值设计非常巧妙,很多时候一个BD正常上点buff,伤害期望是刚好卡在对应敌人血量上限的。比如咒剑9级打酒馆索姆爆发是375左右,而酒馆索姆的血量是374;打月塔守卫爆发也是90多点,月塔守卫刚好是91血,卡得非常死。这就导致实际击杀率只有一半左右,此时一点点数值微调就会让击杀率暴增。所以,吃虫子的收益或者咒剑多出的这几点伤害收益会非常高——2刀稳杀和3刀稳杀差距了一半。评论区会放出计算结果及过程,这次标注了伤害来源,方便大家查看。




换一换 































