《影之刃零》洛杉矶线下试玩获外媒好评!近日,海外媒体CHECKPOINT记者实地体验后,对游戏独特的功夫朋克风格和精良的动作战斗系统给出了不俗评价。 玩家在游戏中将扮演一名仅剩66天寿命的刺客,穿梭于融合了传统武侠、奇幻设定与中式民俗恐怖的暗黑世界观中,推进扣人心弦的剧情。 试玩内容显示,游戏昏暗的美术风格、多层连通的大地图以及完整的世界观氛围,很容易让人联想到魂系作品,但两者的核心玩法逻辑存在明显区别。 本作操作流畅,位移衔接顺滑,战斗节奏偏快,连招搭配种类丰富,整体手感更贴近《忍者龙剑传》。制作团队将这套独特的战斗体系称为“功夫朋克”。 游玩过程中,玩家无需持续管理精力条或刻意追求弹反,可以主动发起进攻,并根据战场形势和敌人状态灵活切换连招套路。 游戏虽有一定操作门槛,但存档机制和死亡惩罚设置更为友好。官方提供了多档难度供玩家选择,角色阵亡后也不会损失重要的养成材料。 外媒特别称赞了游戏层次丰富的战斗体系。在对局中,玩家可同时携带两把主武器和两把副武器,并能在连招过程中无缝切换,以此快速击破敌人的防御。 重型斧锤攻击势大力沉、冲击感强,双刀则出招轻快流畅,各种长短、轻重兵器都拥有独立的动作模组和操作反馈,以适应不同玩家的操作习惯。 整套打斗动作、人物动画与场景细节均依托成熟的动捕技术打磨,画面表现力出众。CHECKPOINT记者还提到,本次线下活动设有闭门专属放映环节,展示了暂未对外公开的全新实机内容。其中,新BOSS的对战机制设计新颖,剧情桥段中的情绪转折也给记者留下了深刻印象。 《影之刃零》发售日期现已正式公布,将于2026年10月29日登陆PS5和PC平台,届时全球玩家都能亲自体验这套爽快刺激的“功夫朋克”动作玩法。 你更期待本作高速爽快的连招战斗,还是暗藏民俗恐怖元素的暗黑武侠剧情?欢迎在评论区分享你的看法~





换一换 

























