前情提要:暑假等《明末》发售前,我朋友评价《艾尔登法环》是类魂尖子生,我信了直接入手豪华版。但玩了10小时左右,被无处不在的地图设计恶意劝退,非常失望。 后来他安慰我说环比这个好玩一万倍,推荐我玩环,于是我光速入了本体+DLC。这几天玩了25小时,战斗方面没得说,打不过的怪看攻略研究机制、反复尝试也能过。但对于环的引导和探索设计,我玩得很难受——不看攻略谁知道哪里有隐藏墙?跟攻略做支线又需要你先开图。我跟他吐槽,他告诉我这就是碎片化叙事、这就是弱引导。然后我一问,他自己才玩了30小时,而且是两年前就开始玩了。 不是我进度慢,25小时才打了两个追忆BOSS,感觉10%的内容都没体验到,旁边时刻得备着手机查攻略。为什么他可以侃侃而谈?30小时的游玩时间在推荐《艾尔登法环》时真的有说服力吗? 关键是什么后面的剧情、各种梗图视频他都信手拈来,我还一直以为他玩了很久。 我自己评价任何游戏都是亲自玩了才发表看法,我给他推荐的一款小型独立游戏,他一周就玩了60小时。不太懂为什么他那么强推环,自己却只玩了30小时。所以,《艾尔登法环》的一周目普遍通关时间大概要多久?

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换一换 






























