有人觉得魂游的高难度低容错是糟粕吗?我虽然玩了很久法环和黑环,但一直对高难度低容错这个设计喜欢不起来。 不过地图设计和美工又真的很符合我的审美,法环可能稍微差一点,魂系列的罐头都特别多好看的。 然后我和别人讨论说高难度低容错是糟粕,结果被攻击说不适合魂游。🤔🤔🤔

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导读
这篇《艾尔登法环》相关的社区帖中,资深魂游老玩家分享真实游玩感受,认可魂系列的地图设计与美工表现,却不喜欢魂游高难度低容错的设计,发表相关观点后还遭到其他玩家的质疑攻击。


就是那种不自觉想与她发生肢体接触的,魂游里有没有这种的

我认识老贼甚至比玩魂游还早,他两届TGA领奖时看着就是个紧张腼腆的大叔,但知名度却比自家工作室FS社还高,这算是日产特有的明星制作人打造方式吗?

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