






导读
《杀戮尖塔》类新作《魔能的创伤》v3 beta1版本已发布,制作人自称比《杀戮尖塔》制作人安东尼更会做游戏,该游戏有着丰富的卡牌系统与战斗玩法,目前已推出困难、简单等模式,欢迎玩家体验。









路过爱情
回复桀骜不羁
回复趣途无百里
回复桀骜不羁
回复昨夜共星辰
回复桀骜不羁
回复桀骜不羁
回复敗者王战
回复薄暮岸边
回复桀骜不羁
回复金主宰升金后应该改成给2层易伤,每有一层易伤就获得1点力量;敲击后给2层易伤,每有一层易伤获得2点力量,这样才配得上金卡终端的地位和价值。

这三鸟还有人样吗?杀戮尖塔里这怪物的设计也太离谱了吧,完全不像正常生物,打起来更是让人血压飙升。

萌新求问,为什么我每回合能抽7张牌,不是应该抽6张吗?刚想打华时发现每个回合都是抽7,下一场战斗也是这样,这是bug吗?

undefined 很多人觉得玩《杀戮尖塔》就是“宅”,盯着卡牌点点鼠标、沉迷爬塔循环、脱离现实社交。但深入了解后会发现,杀戮尖塔玩家其实是社会化程度极高的群体…

我真的无人问津了吗喵?只能自己本人来发帖,告诉你们我10连胜了!

一层拿了个坚固钳子,敲张耸肩、挑衅,打精英积木都没触发,结果打瀑布时两张肚皮轻松路过。二层来个士兵道中精英战,除了打千足虫基本没掉过血,手里捏的三瓶鲜血药(馄饨…

做题真的有用啊家人们,知识恶魔来比试比试?

求生欲非常强

造密码这游戏确实好玩,新手四小时通关纪念一下!

这名字也太搞笑了,直接没绷住,哈哈。
