






导读
这篇内容围绕《万国觉醒》策略游戏创作者对战赛展开,对强弓劲弩相关设计提出疑问,解析玩法并探讨平衡性,还提及部队转换、行军等相关游戏机制的优化建议。


万国觉醒步兵怒气叠加机制合理吗?天赋、军器、主动技能、被动技能,全是搞怒气的,导致怒气获取速度极快。 下水道英雄身穿8个号角,放技能速度都拼不过,这游戏平衡性是…

《万国觉醒》7月新职业远程大法师忍者怎么样?你会选择忍者作为你的升级角色吗?作为远程输出职业,忍者拥有独特的技能机制和战斗风格,适合喜欢灵活走位和高爆发的玩家。


本期视频为《万国觉醒》新领袖亚历山大初体验实况!由于视频前50T内容未录制,直播回放从50T开始。亚历山大的套路仍在开发中,本期视频为粗玩体验,在区域规划和金币…

残血一脚给我近满血踢死了,来个能处理大象毅力残血凯的,我两个忍者他一人来一脚我就没了你敢信?六道斑知道迈特凯在中国可以无限夜凯吗? 这东西做的时候真的没有考虑过…

我发现很多人都觉得加CD减伤害是小削弱啊,是不是只要不动前后摇和机制就不算大砍?当初活二砍了十万伤害就直接变成三波死的刮痧忍者了,图里面的这位更是重量级,双技能…

还搁这双重施法呢?狗司刀胜率都超过63%了,还在加强是吧? 不敢想象之前两回合打三万,带这个不得一回合直接秒了? 我先说一句,如果原封不动搬上来,那策划老冯可真…

现在策划都会用AI抓擂台武道数据了,才一天你们就忍不住了?真以为带节奏能影响大局?数据说了算。 上个月不是如火如荼的大规模不反对互通吗?这回风才改版一天,常见的…

隔壁被潜艇雷打中无非掉点血漏点水,但《战争雷霆》里潜艇的雷是真的能直接秒掉水面舰艇的,这平衡性你怎么看?

这次新权重调整真的离谱!所有次顶cas全陨落了,ajs37带着四个瞎眼牛和四向rwr去11.7打道尔,f-4e和日本f5去12.0面对hq17阿达次轮罗,f-5…
