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《烟雨江湖》魔刀聂风值得培养吗?实测加点、输出、坦度全面分析,前排后排玩法攻略

导读

本文针对《烟雨江湖》中魔刀聂风的培养价值进行分析,实测得出后排玩法输出不及商、步,无培养必要;前排玩法因刀客命中低、输出与坦度均无优势,同样不建议培养。

《烟雨江湖》魔刀聂风怎么玩?定位加点全解析,前排后排都不行? 魔刀聂风的定位完全是个问题。 你说他是后排吧,那么就应该是内臂身加点,而魔刀刚需244内,否则慢启动就是一坨。而在把相当多的点数分给内息的情况下,身法暴击又使得这个刀不得不分配一定的点数在身法上(117身法30%爆,254身法40%暴),因此后排综合来看最终点数分配将是臂身内平均分点,在这种加点要求下,聂风的输出期望值小于等于商,至于步,更是摸不着边。 在很多大佬测试过的前提下,我们得出结论:后排魔刀聂没有练的必要 好,那既然后排魔刀聂不行,那前排魔刀聂怎么样呢? 先上结论:依然是一坨 前排就应该是根内加点,而且debuff也更好挂,这对于聂风来说似乎比后排要更优势一些,buff叠起来之后仿佛能扛能打。但前排聂的核心问题在于——他是个刀客,而刀法的命中则众所周知。在不点身法的情况下魔刀的准度低到可怜——以我109身法的蛮作参照,57身法的聂在50回合内被闪避了23回合,接近半数(另招架5回合,因此实际有效输出回合为22回合,小于半数,平均2刀就有一刀被招闪 )。 这个命中率PVP对上身法(闪避招架)稍微高一点的对象几乎等于送对面小凌波;同理,在pve后期boss数值膨胀的前提下,命中如何可想而知。 并且低身法也削弱了刀法的一个大优势,即暴击。依然以我上面的实测为例,20%爆的前排魔刀聂,50回合对敌暴击为13回合左右,没有暴击的前排魔刀,输出能力实际上高不了拳棍多少。 引以为傲的输出没有了,那坦度如何呢,不好意思,坦度也没有 。不比主T,对比副t,在同等根骨加点的前提下(285),聂风的坦度小于等于小李(个人测验,可能有误差)。小李子有一口奶,聂风则有所谓吸血,可在前排低输出低命中的前提下,聂风能吸到多少血呢?因此综合来看作副t魔刀聂约等于李,比不上雪,更低于蛮和南。 所以,综合来看,所谓前排能扛能打的魔刀聂只是幻想,它不过比传统副t多了一定输出又少了一定坦度。 而没有坦度的副t,你指望着它那半点输出扭转战局吗

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