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《火影忍者手游》老雷和活初代为什么强?解析忍者技能机制与高分段打法,是否超标引热议

2026-07-21 17:00:44
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》中老雷(雷影)、活初代(千手柱间)常年称霸高分段,玩家吐槽二者技能机制离谱,超大范围技能+高容错,无需太多博弈,失误被抓就会被打残,相关玩家还硬吹操作引不满,玩家认为后续免费全民送后大概率会被削弱。

每次段位赛碰到拿老雷(雷影)、活初代的,真的越打越恶心! 这俩忍者凭什么常年混迹高分段?说白了就是超大范围+无脑容错,根本谈不上博弈。活初代木龙横跨大半屏幕,Y轴判定离谱,隔着半个图轻松跑路,普攻自带格挡防反手,5秒木人全场砸;霸体(查克拉)老雷远程爱的抱抱视野外起手,手刀自身霸体的同时又可以破霸体。我跟对面拉扯走位、算替身、卡通灵,认认真真打博弈,但只要一步走位失误,被他俩抓到一下,直接一套灌大半管血,替身都很难找反打机会。 最虚伪的是这群玩家,到处吹这个忍者有操作、手感好、靠意识,明明赢全靠技能大范围兜底,非要给自己套上“绝活”“负重前行”的标签,真的太恶心! 别在这杠超不超标,你看等过两年免费全民送完之后,削不削就完了!

火影忍者
7.9
1.2万帖子

评论

共1条评论
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风雪归人

你说活初不弱我不反对,毕竟是T0中,但是他的反手就很一般了吧
2026-07-21 20:07:20
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