《火影忍者手游》为什么有的忍者技能这么复杂?比如秽土长门、巳月等忍者,释放子技能后,需要上A几下再按技能,或者下A几下再按技能,然后还有各种派生、强化、组合技。看技能介绍时,感觉比做数学题还烧脑,机制太繁琐了! 我记得像秽土长门、巳月都有独立的子技能按钮,但操作起来依然需要大量练习才能掌握连招节奏。

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导读
《火影忍者手游》中秽土长门、巳月等忍者技能机制繁琐,子技能搭配方向键普攻的派生、组合技操作烧脑,虽有独立子技能按钮,但需大量练习才能掌握连招节奏,本文将解析这类忍者技能机制并带来简化操作攻略。



过往入尘土
回复栀寒老酒
回复醉落夕风
回复暖心向阳
回复心在远方
回复少女心英雄梦
回复提笔写未來
回复梨花溅雨意笙歌
回复北音执念
回复这点痛算什么
回复这忍者常态两个技能跟D忍有什么区别?一技能划A是个勉强能起手的单段抓取,没抓到就杵在原地2秒动不了,那这技能用来防反应该很强吧?确实,五帧左右的启动前摇,目押一…

《火影忍者手游》有哪些忍者没被砍废却几乎绝迹了?我提名几个,比如解斑、巳月和活再不斩,这些忍者已经很久没在决斗场见过了,他们强度如何?为什么没人用?

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多个阴间忍者削弱!体验服新调整!

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还记得几个版本前,秽土长门的节奏还大得飞起,现在却几乎没人提了。这几个版本出的新忍者,简直把长门当儿子打。以后还说长门阴间的,是什么水平我就不多说了😹😹😹

《火影忍者手游》新忍者手感怎么样?技能和平A全是前后摇,抛开强度不谈,手感真的是一坨,玩起来完全没有当初的巳月和秽土再不斩那么舒服流畅。

《火影忍者手游》热度下降了吗?连高人气角色宇智波佐助的新内容都没有热度,播放量甚至比不上《博人传》的小配角巳月。记得以前出新高招A忍或S忍时,还能上全网热搜榜的…
