省流版:一技能长门三炮,长按弹幕扫射;二技能突进抓取;大招就是大招,没了。

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导读
这是《火影忍者手游》的萌黄爆料内容,介绍今年机制最简单的新忍者技能:一技能长门三炮、长按弹幕扫射,二技能为突进抓取,同时附带相关萌黄一槽的忍者挑战相关内容,为玩家梳理该忍者的核心技能机制。



这忍者常态两个技能跟D忍有什么区别?一技能划A是个勉强能起手的单段抓取,没抓到就杵在原地2秒动不了,那这技能用来防反应该很强吧?确实,五帧左右的启动前摇,目押一…

开局就被打趴的玩家来了


开大不让你抓后腰😂😂😂蓝老子屏幕好几秒

每次段位赛碰到拿老雷(雷影)、活初代的,真的越打越恶心! 这俩忍者凭什么常年混迹高分段?说白了就是超大范围+无脑容错,根本谈不上博弈。活初代木龙横跨大半屏幕,Y…

《火影忍者手游》为什么有的忍者技能这么复杂?比如秽土长门、巳月等忍者,释放子技能后,需要上A几下再按技能,或者下A几下再按技能,然后还有各种派生、强化、组合技。…

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他只是个父亲啊!TAT 像素火影这款游戏虽然制作水平有限,但数值设计却非常给力,堪称神奇忍者养成记。

乐

