《火影忍者手游》传说纲手还能优化吗?影2影3排位实战体验分享。 上次更新虽然减了前后摇,但玩起来依旧很坐牢,打两把就不想碰了。 机制优化很多人提过,这里主要想吐槽美术!每次开奥义看到那个贴图旋转,真的被恶心到。不说对标氪金忍者,只论高招,兄弟佐助的资源感觉能做两三个传说纲手了,这个纲手甚至连去年同期传说自来也的美术资源都比不上。 唉,现在网上纲手的讨论度几乎没了,估计帖子石沉大海,策划不会在意了。。。。







导读
玩家分享《火影忍者手游》传说纲手在影2、影3排位的实战体验,称虽优化过前后摇但手感仍差,重点吐槽其美术资源敷衍,奥义贴图拉胯,对比高招忍者及同期传说自来也都差距明显,认为该忍者如今讨论度低难获策划优化。



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