你不想做三体人我们理解,但可以在机制上做点设计啊。 聂风的天赋建议把“负面效果加攻击”改成“负面效果转化成攻击”,上限4个(即前四个负面效果可被吸收,转换成一个加攻击的buff)。如果觉得太强,可以把每层5%攻击拆成4%攻+1%免,或3%攻+2%免。 魔刀目前哪个版本都看不出多契合聂风,一点天赋联动都没有。 PV版建议: 1:暴击改成内息没毛病吧? 2:游走不想和现版一样,至少把影响层数提高,“每层入魔提升20%几率”,这样五层入魔就能100%游走。B站测试要到9层入魔才能游走,这技能设计了个啥? 3:“入魔”进“疯魔”状态概率更搞笑,PV版连“聂风触发概率提升”都不加了?直接只有30%概率,这“疯魔”一点也不疯,如何体现天赋“魔心渡”的特色? ——现在聂风没亮点,魔刀也没亮点,请问拿什么吸引玩家买?靠骗吗?





换一换 































