关于大势力(拘魂和六门问题) 最近看到烟雨策划在干实事,也能听取一些热度话题,所以我也想说说我个人一个小建议(建议仅代表个人理解) 今天公告刚刚拘魂加强了化血和玄冥内功攻击力,但是我认为目前问题不单单在攻击方面,而是有一个致命的问题“百穿”,从目前情况看,六门10%的穿甲收益,在聂风加入后,更显得刺眼, 【聂风10穿+16穿(稀有级别70%的刀武器)+13.2穿的碎片+10穿(装备项链和戒指)+15穿(经脉)+5穿(神力)+10穿(柳絮)+10穿(庖丁5+孤傲意5)+6穿(千变千破)+2穿(阵法)=97.2穿】 我装备只算了70%稀有度和项链戒指龙骨附加的5%穿甲的数值,已经高达97.2%,老区轻微补一下,100%穿甲应该不在话下,当然如果武学自带穿甲,那么显得更刺眼了。 具体100%和90%穿甲到底相差多大,不好意思,俺文化水平算不出来,但是百穿已经被吹上天了,麻烦解决一下 个人建议解决方案: 1.大大方方雨露均沾,都给10穿得了,秘技给不了,出个大势力100级装备,给护腕腰带上,例如:六门补个吸血腰带,拘魂补个穿甲腰带。或者出个秘技也行 2.官方利用数据算法告诉大家,其实100%穿甲和90%穿甲收益不打,可以拿拘魂的特色秘技攻击力加成补回来,其实我们很均衡。 3.开通互转功能,让大家自由选择,可以是两个江湖赦令,可以是转盘新材料,都可以。 或者有更好的解决方法也行。

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换一换 































