火影忍者手游圈圈脸模型改了,这位角色呢?他的模型和技能有没有调整?很多玩家都在关注这些细节改动,快来看看你的本命忍者有没有被优化吧!

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导读
《火影忍者手游》有角色模型和技能迎来调整,不少玩家关注“圈圈脸”模型改动,快来看看你的本命忍者是否在优化行列。




楼主先来,如图所示,展示一下我的厨力,看看大家最喜欢的忍者是谁?一起来分享你的本命角色和最强阵容搭配吧!

希望下次高人气角色还能抽到我,比如六道斑、六道鸣人这些本命忍者!

《火影忍者手游》老玩家的本命忍者是谁?本命忍者怎么选?本命忍者推荐及培养攻略。

最近玩紫狗觉得挺好玩的,拿到节奏用雷刀卡替的情况下,每波都有技能打反手,灌伤效率也可以,但遇到主流霸体位明显乏力,而且抢先手也是个难题,雷刀二技能老是被断。 感…

策划这么吝啬干嘛?要我说一技能划普攻加个抓取,二技能首段加点距离,后摇略减,奥义全程抓,肯定不会被骂。玩家们都在吐槽角色技能限制太多,如果这样优化一下,强度合理…

原来的技能表现就挺好的啊,重做换一套不确定的设计,真有人觉得一定更好吗?就在原来的基础上优化一下我觉得挺好的。像最终章雏田这种重做就是💩中💩。

水门完全打不了这个柱间,你要是把柱间送了水门拿出来卖,你就看怎么骂吧😂😂😂 这水门真需要优化一下,两个技能全部假装抓取,防反是破不了的。霸体呢?人家开霸体…


奇拉比技能机制分析:从老忍者到新忍者对比,不如反弹,触没触发都可以主动位移,不如伊邪娜美,触发了也可以主动位移,不如大黑蛋,可以自由位移还有长距离突进。奇拉比技…
