夏日鼬玩起来是真的难受,问题太多了! 首先BUG一大堆,用了幻术后经常出问题,要么敌人倒地保护,要么直接飞上天,严重影响连招。 二技能抓取前摇太大,实战中要么被打断,要么被密卷反制,根本不配12秒的冷却时间,跟死二、雷影、神农这些强力抓取忍者完全没法比。 一技能的皮球也不配10秒冷却,速度太慢,实战中很容易被对手躲开。佯攻更是鸡肋,除了攒能量几乎没用。 幻术只能用一次也就算了,距离要求还特别近,就这一次机会也经常打空,体验极差。

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导读
《火影忍者手游》中的夏日鼬体验感差,存在诸多问题:幻术有BUG影响连招,二技能抓取前摇大、冷却长,一技能速度慢冷却久,佯攻鸡肋,幻术使用限制多还易打空,强度不足,急需加强优化。





织夏
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夏日鼬怎么加强?玩家热议夏日鼬强度提升方案: 1. 加快二技能冲刺速度,减少前摇,提升起手能力。 2. 幻术未命中返还一半能量,或者将所需能量从六格下调至五格,…

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为什么大家都在讨论两个佐助的强度,却没人觉得夏日鼬更应该削弱吗?到底有没有人真正在玩游戏? 我就不明白了,但凡玩过游戏,体验过实战,也不可能会去纠结骨架该不该砍…

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