1 这忍者技能组堆料还不如侠佐,就是加了一下赛博特效,技能组表现很一般,没有划普攻,佐助好像都没有组合技。 2 双血条机制,这忍者只占一个位置,也就是说双血条加一起300w,单独一个150w,被灌伤忍者逮住一套死一个忍者直接没。 3 切人有CD,金银角通过技能切人都没CD,怎么到了十周年反而有CD了,还不如老忍者了?

点击查看大图






导读
这是火影忍者手游相关吐槽内容,针对十周年限定鸣人佐助忍者展开,指出其技能组表现不如侠佐,双血条机制存在缺陷,切人CD设置不合理,整体体验甚至不如部分老忍者。



之前自己不玩只是觉得遇见这玩意很难受,自己玩了之后才发现这八秒带派大脚是真的出生。就实战图里这个双方站位太经典了,隔着大Y小X,基本99.99%忍者一点招没有,…

须佐卡卡西不是不好用,而是上手难度太高了,而且不知道是不是我的错觉,这卡卡西的攻击看似花里胡哨,但实际伤害非常少。一技能是近距离抓起,二技能我只能用低收益高风险…

大部队补出来依旧没存在感,无聊,无聊,还是无聊!就是无聊,就是烂,毫无意义的忍者。明明强度也不错了,比他弱的一大堆,也有很多人去玩,为什么?就是因为好玩,有自己…

最近迷上玩普通斑了,这忍者虽然说是最垃圾的斑,相比虎皮没啥上限,但低段位玩起来是真的有说法。二技能的风相比虎皮的火,Y轴范围大不少而且顶不掉;一技能虽然容易被断…

大部队补出来依旧没存在感,无聊,无聊,无聊!就是无聊,就是烂,毫无意义的忍者。明明强度也不错了,比他弱的一大堆也有很多人去玩,为什么?就是因为好玩,有自己可玩的…

我发现很多人都觉得加CD减伤害是小削弱啊,是不是只要不动前后摇和机制就不算大砍?当初活二砍了十万伤害就直接变成三波死的刮痧忍者了,图里面的这位更是重量级,双技能…

真的搞不懂,为什么要连续欺骗舍人玩家两次?晓朱鼬策划说会继续优化,可这都过去两个月了,快报上的内容和体验服一模一样,原封不动直接上线。唉,真的太让人失望了。



被开盒了,仅仅是因为制作水平技压群雄,天才想法妙趣横生,忍者制作百花齐放,让周围的同事嫉妒他的实力! 让认策划当叠的玩家气的牙痒痒 绝不是因为自己! 最伟大的真…
