《杀戮尖塔》蛇咬好用吗?实测蛇咬强度分析,毒牌过渡与跳瓶对比详解

2026-07-25 16:30:49
发布在杀戮尖塔
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导读

本文针对《杀戮尖塔》里的蛇咬卡牌进行强度分析,指出它具备吃敲、毒牌属性,保留属性让它能稳定出手,对比跳瓶,蛇咬在长短线作战稳定性更优,作为过渡牌在精英boss战表现出色,随着玩家游戏理解加深,蛇咬的评价正逐步提升。

说蛇咬不好用的,90%都是打到a10也没主动抓过的,然而随着社区的游戏理解加深,大家玩的多了,抓蛇咬的多了,就会明白蛇咬到底有多好用。 首先,蛇咬是一个吃敲的牌,并且是一张毒牌,很多人会忽略这两点,最典型的就是说“蛇咬两回合打13相当于两张打击”,同时忽略了蛇咬的吃敲属性和毒牌属性,要是从这个逻辑出发,跳瓶同样是打击级别的牌,而小毒只是打击+,有没有可能,毒的收益就是要在毒牌有一定数量与长线作战的前提才能发挥毒最大的优势,而蛇咬的保留属性让它成为一个可以稳定出手的毒,这个属性是很难得的。 都说一代跳瓶单杀六火,但是单杀的前提是你有足够的血量吃战损,假如血量不健康,跳瓶上手的同时六火打12,这次跳瓶不打,等下次洗牌输出很可能不够,跳瓶打了又很可能扛不住,这就是蛇咬比跳瓶强的多地方,不论长短线作战,稳定性都是极为重要的,更别说跳瓶打群怪就是区,这代也不存在那么多人工怪。更何况作为过渡牌,肯定是主攻精英boss战的战损,毫无疑问在这些战斗的环境中蛇咬是非常优秀的输出 很多人诋毁蛇咬的人也会承认蛇咬>跳瓶,但是却不诋毁跳瓶诋毁蛇咬,看到蛇咬和跳瓶一起来可能还是会抓跳瓶,为什么?这就是所谓的“随手牌”,而这样的随手牌在水平不高的玩家对局里比比皆是(当然我也有,我的水平也不高),即使有了判断力,面对熟悉的选择和陌生的选择还是选择了更熟悉的选择并且没有更多的思考,更不会加以实践,所以你会看到,诋毁蛇咬的很多人都说自己打到a几打了多少局都没抓过一次;而很多抓蛇咬的会说,蛇咬前期过渡强,后期保留不进入弃牌堆,boss精英战配合任何毒牌都有强大稳定的输出能力;更有很多打到a10的猎人对蛇咬的印象反转,或许是因为变牌,或许是因为没过渡捏着鼻子抓了一张,总之发现效果比预料的好的多,所以可以看见越是最近的帖子,蛇咬的评价就越高。 当然,蛇咬不是什么非常顶级的过渡牌,毕竟它只是个白卡,但是正因为是白卡容易被抓到, 才说蛇咬是一张强力过渡。我在第一次看见蛇咬的时候,我就觉得这个牌很厉害,当时我也能预料到会有很多人诋毁蛇咬数值低,但确实没想到会有这么多人觉得它是最弱的卡牌之一,所以我发这个帖,就是要告诉大家,蛇咬绝对是强力过渡,并且会随着社区游戏理解加深被逐渐平反。

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