聂风天赋与魔刀技能设计思路:根骨加点可大幅提升韧性,当自身韧性超过对手时,额外获得5点穿甲与8%免伤效果。血量低于10%时,可在一回合内免疫死亡一次。 魔刀技能详解: 1技能【魔斩】:造成伤害并为敌方施加2层魔气(每层降低目标3%防御,最高叠加10层,持续5回合),同时为自身叠加2层入魔(每层提升3%受治疗效果,最高10层)。 2技能【魔染】:普通攻击有概率(根据根骨判定)为敌方附加魔气。 3技能【魔行】:当敌方魔气层数超过6层时,普通攻击变为游走3次(每次游走伤害为基础40%,场上每存在一层魔气,游走伤害提升1%)。 4技能【魔杀】:普通攻击及游走攻击有概率引爆敌方身上的魔气,造成额外伤害(魔气层数×3%)。 5技能【魔心】:每回合初,回复自身上回合所受伤害8%的血量(受治疗效果影响)。聂风专属特效:当自身血量首次低于10%时,对敌方全体发动一次攻击,并回复自身血量(回复量为全场魔气总层数×2.5%,受治疗效果影响),此效果全局仅触发一次。

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