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《最终幻想7 重生》总监滨口直树在最新采访中透露,系列最终章《最终幻想7 重生 Revelation》的世界规模将比《重生》更加庞大。开发团队高度重视“开放世界疲劳”问题,承诺将提供更清晰、更人性化的引导系统,确保玩家在探索广阔世界时不会感到迷茫或不知所措。 滨口表示,团队从《重生》的反馈中汲取经验,在新作中精心设计了任务指引和难度提示,让玩家能轻松掌握游戏进度。例如,玩家需要依靠记忆来操控飞空艇降落到指定地点,这种设计既提供了引导,又保留了探索的乐趣。 《最终幻想7 重生 Revelation》计划于2027年春季登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台,旨在为克劳德、蒂法、巴雷特等人对抗萨菲罗斯的史诗旅程画上圆满句号。





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