以天刀重刀(300臂力为例子):此时招式增伤为3017,第二刀倍率为85%。默认穿甲为一百(不影响结果,方便计算),对手防御为一万,免伤为50。 (至阳)假设 :点青龙白虎的攻击力为一万,暴击概率为50%,痛击概率为30%,至阳暴击伤害倍率为1.9,同时触发倍率为2.3。 (阴盛)假设:点白虎,青龙的攻击力为一万零三百,暴击概率为50%,阴盛暴击伤害为1.95(白虎有5爆伤) 至阳伤害计算公式如下: 平a伤害:攻击力的平方除以攻击力和防御力两者的和:10000*10000/20000*0.5=2500 触发暴击伤害为:2500*1.9=4750 平a伤害为2500,暴击伤害为4750 技能伤害: 第一刀:(5000+3017)*0.5=4008.5约等于4000 第二刀:2500*0.85=2125约等于2100 第一刀只暴击伤害为:4000*1.9=7600 同时触发暴击,痛击:4000*2.3=9200 只痛击不暴击伤害:4000*1.4=5600 不暴击,不痛击伤害:4000 第二刀只暴击伤害为:2100*1.9=3990 同时触发暴击和痛击:2100*2.3=4830 只痛击不暴击伤害为:2100*1.4=2940 不暴击,不痛击伤害为:2100 1.点至阳出现的几种情况:分为两刀 第一种:第一刀暴击,痛击都触发,第二刀也都触发概率: 0.5*0.3*0.5*0.3=2.25% 伤害为:9200+4830=14030 第二种:第一刀暴击触发,痛击触发,第二刀暴击触发,痛击不触发概率:0.5*0.3*0.5*0.7=5.25% 伤害为:9200+3990=13190 第三种:第一刀暴击触发,痛击触发,第二道暴击不触发,痛击触发概率: 0.5*0.3*0.5*0.7=5.25% 伤害为:9200+2940=12140 第四种:第一刀暴击触发,痛击不触发,第二道暴击触发,痛击触发概率: 0.5*0.7*0.5*0.3=5.25% 伤害为:7600+4830=12430 第五种:第一刀暴击不触发,痛击触发,第二刀双爆概率为: 0.5*0.3*0.5*0.3=2.25% 伤害为:5600+4830=10430 第六种:两刀都暴击,都不痛击概率: 0.5*0.7*0.5*0.7=12.25% 伤害为:7600+3990=11590 第七种:两刀都痛击,都不暴击概率: 0.3*0.5*0.3*0.5=2.25% 伤害为:5600+2940=8540 第八种:只有第一刀暴击,痛击概率: 0.5*0.3*0.5*0.7=5.25% 伤害为:9200+2100=11300 第九种:只有第二刀暴击,痛击概率: 0.5*0.7*0.5*0.3=5.25% 伤害为:4000+4830=8830 第十种:只有第一刀暴击概率为: 0.5*0.7*0.5*0.7=12.25% 伤害为:7600+2100=9700 第十一种:只有第一刀痛击的概率为: 0.5*0.3*0.5*0.7=5.25% 伤害为:5600+2100=7700 第十二种:只有第二刀暴击的概率: 0.5*0.7*0.5*0.7=12.25% 伤害为:4000+3990=7990 第十三种:只有第二刀痛击的概率为: 0.5*0.7*0.5*0.3=5.25% 伤害为:4000+2940=6940 第十四种:全都不暴击,不痛击概率为 0.5*0.7*0.5*0.7=12.25% 伤害为:4000+2100=6100 计算平均伤害为:14030*0.0225+13190*0.0525+12140*0.0525=1645.5 12430*0.0525+10430*0.0225+11590*0.1225=2307.025 8540*0.0225+11300*0.0525+8830*0.0525=1248.975 9700*0.1225+7700*0.0525+7990*0.1225=2571.275 6940*0.0525+6100*0.1225=1111.6 综合伤害为:1645.5+2307.025+1248.975+2571.275+1111.6=8884.375 得出结论:点痛击的情况下,天刀的技能伤害综合来看为8884





换一换 





















