前排叠甲:本人也痛恨无脑吹捧的玩家,请自觉离开,其他人欢迎友好学术交流,谢谢。 本篇攻略不讨论武学效果和局内增益,单纯从数值层面分析步惊云与聂风的输出能力。 一、角色攻击面板详解 步惊云:1点臂力=5.5攻击,攻击成长2.1,剑法资质1.13。 云十剑攻击面板2480,良好鱼肠剑锻造攻击1350,8%剑法加成约200攻击。 拥有四免天赋。 聂风:1点臂力=2.2攻击,攻击成长2.1,刀法资质1.13。 魔刀攻击面板2460,良好刀15锻攻击1450。 步惊云正常加点百级臂力约210,考虑天赋增益,PVP通常需点到301,PVE需点到401,涉及装备与秘籍加点,并计算溢出衰减,此处取差值系数1.1(聂风臂力不会这么高)。因此步惊云比聂风攻击约高210*3.3+191*1.1=903.1。 两者武学攻击差为20*0.375*1.13=8.475。 武器攻击差距为-100(鱼肠剑比刀低)。 步惊云四免天赋,考虑护腕/腰带中的2免≈120攻,此处攻击差距为240攻。 综上,攻击总差值为903.1+8.475+240-100+200=1251.575。 以本人输出角色9100攻、40免、10000防御为参考,设定聂风攻击9100,步惊云攻击10350。 二、穿甲能力对比 步惊云:鱼肠剑6%,柳絮身法10%,浣剑术6%,挂坠戒指10%,碎片13.2%,经脉10%,神力5%。合计60.2%。 聂风:刀17%,柳絮身法10%,庖丁解牛5%,戒指挂坠10%,碎片13.2%,经脉10%,天赋10%,神力5%。合计80.2%。 三、伤害计算公式 攻击值公式:(攻击)²/(攻击+防御×穿甲剩余百分比)。 伤害量公式:攻击值×免伤剩余量-罡气。 此处仅计算攻击值,伤害量与攻击值比例一致。现阶段PVP百级人物防御在8000~12000之间浮动,具体数值可参考图表。 四、总结 两者输出能力接近,聂风在切肉盾方面更强,步惊云在切后排方面更优,但数值差距不大。步惊云有常驻15%攻击加成,聂风有但不稳定的20%攻击加成,同时聂风真元较高。总体来看,PVE中Debuff较少,步惊云更强;PVP中聂风可能有更多战术选择。 注:此分析仅基于聂风用刀、步惊云用剑的情况。实战中魔刀表现可能不如云十剑,因此综合强度排序可能为:云十步>剑步≈聂刀>魔刀聂。







换一换 






























