大家好,我是《杀戮尖塔2》制作人安东尼·尤丁采夫。 近期数据显示,静默猎手胜率偏高,我们正在评估其强度是否合理。我们发现,无论在高进阶还是低进阶对局中,静默猎手的“打击”和“防御”两张基础牌的选取率与胜率都异常突出。为了维护《杀戮尖塔2》的角色平衡性,我们计划对静默猎手的“打击”与“防御”进行以下调整: 1. “打击”与“防御”的稀有度将从“初始”调整为“稀有”。 2. 移除静默猎手初始卡组中的所有“打击”与“防御”牌。作为补偿,静默猎手开局将额外获得8金币。 3. 修复了一个关于“防御+”的Bug:原先两张“防御+”可提供16点格挡,现在修正为总共提供15点格挡。

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换一换 






























