《杀戮尖塔》7.24更新公告:静默猎手削弱方案详解,打击防御牌调整与平衡性改动

2026-07-28 16:30:31
发布在杀戮尖塔
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导读

《杀戮尖塔2》7.24将对胜率偏高的静默猎手进行平衡性调整,把其“打击”“防御”牌从初始改为稀有并移除初始卡组里的该类牌,补偿8开局金币,同时修复“防御+”格挡数值的Bug。

大家好,我是《杀戮尖塔2》制作人安东尼·尤丁采夫。 近期数据显示,静默猎手胜率偏高,我们正在评估其强度是否合理。我们发现,无论在高进阶还是低进阶对局中,静默猎手的“打击”和“防御”两张基础牌的选取率与胜率都异常突出。为了维护《杀戮尖塔2》的角色平衡性,我们计划对静默猎手的“打击”与“防御”进行以下调整: 1. “打击”与“防御”的稀有度将从“初始”调整为“稀有”。 2. 移除静默猎手初始卡组中的所有“打击”与“防御”牌。作为补偿,静默猎手开局将额外获得8金币。 3. 修复了一个关于“防御+”的Bug:原先两张“防御+”可提供16点格挡,现在修正为总共提供15点格挡。

杀戮尖塔
9.2
4470帖子

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共7条评论
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月影依风

每回合防8打3吗,什么雷霆大区
2026-07-29 18:51:17
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15

酒心霉先生

鏖战小啃兽的来
2026-07-29 11:10:11
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32

偷桃幼兔

我说能活出第一个弱怪就算赢
2026-07-29 07:27:20
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6

守望麦田

打完第一个弱怪抓什么都能赢了
2026-07-29 04:54:23
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5

陌上花开

🔪3🛡️⬇️
2026-07-29 02:23:07
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0

简以时光

哦对了
2026-07-28 18:05:00
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0

风居住,街道

难道不是我们注意到猎手的遗物即便在后期依旧有相当亮眼的发挥,这与我们的预期不符,也不符合诸如储君,亡灵契约师和故障机器人等初始遗物“贴合角色特性,前期强力后期则作用较小”的对称性设计,因此我们参考铁甲战士“燃烧之血”与“小血瓶”的对应关系,将静默猎手的初始遗物与“锚”相对应,效果为:“在你战斗结束后,获得30点格挡”。同时作为补偿,我们给猎人初始卡组增加了2张打击,1张防御以平衡攻防浓度的同时确保猎人初始卡组依旧能如同其他职业一样整数洗牌
2026-07-28 16:40:03
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