《烟雨江湖》化血和笼斗哪个好?六门与树洞伤害对比,新枪法连击实测分析

2026-07-29 01:00:31

导读

本文针对《烟雨江湖》中化血与笼斗的强度争议,通过数值计算对比,得出笼斗全方位优于化血的结论;同时对新枪法连击机制下六门与树洞的伤害进行实测计算,发现即便树洞有100%连击率,最终伤害仍低于六门。

烟雨江湖化血和笼斗哪个好?吸血与反伤机制深度解析!明明吸血和反伤是完全对应可以互相抵消的,一边借化血做文章吹化血无敌,一边又说笼斗垃圾没人带,然后故意用柳絮强行等价化血,然后笼斗比兵器,用这种不好量化的方式比较无非是想把水搅浑而已。 化血对应的本来就是笼斗,就拿输出每次攻击伤害1万,坦5万血40免来算。 都不带笼斗和化血,实际伤害6000,需要攻击50000/6000=8.33次攻击打完 带上化血加笼斗,伤害变成10500*57%=5985,需要攻击52500/5985=8.77次攻击。 化血对比笼斗,不仅吸的血完全被笼斗反伤抵消,提升的输出也覆盖不了笼斗带来的坦度提升,全方位被笼斗拉爆了。 再看“无敌”的兵器,接下来新出的枪法又能连击,兵器又“起飞”了。我来算下伤害,假如六门只能堆到90连击率,树洞靠兵器达成了100%连击。已知新枪法自带25%穿甲,棍子默认用溅伤棍不洗穿甲,三个附加位置打一个穿甲两个吸血,那么实际穿甲数值就是: 经脉15 碎片13.2 神力5 龙骨5 精进25 总计 63.2% ,六门 73.2% 按万攻万防算,每次普攻树洞伤害为10000²/13680=7309,六门普攻伤害为 10000²/12680=7886。 已知新枪法普攻二连的伤害倍率为60%,按10次普攻 8次大招,树洞10连击六门9连击,那么树洞的攻击倍率为8大招+10普攻+10*0.6连击 = 24,六门的攻击倍率为8+10+5.4=23.4。 那么最终伤害就是树洞 24*7309=175416 六门 23.4*7886 = 184532。 兵器再次被拉爆还是在新枪法特意照顾了下树洞给了连击的情况,下个版本连击又仓库吃灰树洞又要矮两头

评论

共13条评论
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路无归

我想用兵器跟你换,兵器对你来说一定是雪中送炭吧
2026-07-30 16:58:15
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黄昏梅梢月

我是六门的,我想笼斗换化血了,反正我不玩反伤
2026-07-29 03:29:18
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白衣无言殇

买了个破狼女6,装备均下来300攻没有,兵器主角面板不到1w攻,打擂台殴打聚魂男太爽了,玩剑指的缺伤害不能在步天前斩杀我主角,玩烟雨剑的打我出勾陈血条越打越多说是
2026-07-29 02:47:35
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无人街角

吸血和反伤互相抵消?牛逼。。
2026-07-31 10:28:59
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奈何情深

女拘真是实惨,上个版本和兵器适配的擒龙功用不了,下个版本和兵器适配的新枪法也用不了
2026-07-31 10:05:20
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虎瘦雄心在

13680 和 12680 啥意思?
2026-07-29 22:23:42
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俗雅无味

不服气就去玩伺服,双势力不就行了
2026-07-31 06:50:27
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我要做太阳!

还是那句话 六门要是弱的话 这回势力调整加强的就是六门了
2026-07-30 20:00:31
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2

清酒浪人

到底多爛才會覺得籠鬥垃圾 要戰勢力程度好一點可以嗎😌
2026-07-30 02:33:02
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一纸红笺

把我化血回血换回来 攻击加成我也要
2026-07-30 02:18:21
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