D1AL-ogue
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在绚丽的赛博朋克都市一角,成为修复仿生人身心的修理工。旋转环形谜题‘D1AL’切削并组装零件,直面一年中最漫长的夜晚——‘极夜节’前夕都市的秘密。指尖转动的拨盘,终将成为与她们的对话。
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今日,官方发布了本月的【开发日志】(新情报公开)。 【7月开发日志】 (7月公开的内容不多,没有公开别的新角色的信息) 目前开发中的【D1AL-ogue+】并不是前作的后日谈,也不是单纯的扩展内容,而是从【D1AL-ogue】之后的时间点开始展开的全新故事。 在前作的 6 个月后,【克里斯】和妹妹【米歇尔】将被卷入一场必须在一个月内解决的事件。 两人在有限的时间内会做出怎样的选择,又将面对怎样的真相,还请在次回作品中确认。

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个人故事追加:角色个人故事的追加工作已基本接近完成。通过这些内容,大家可以了解到每位角色各自背负着怎样的处境,以及他们拥有怎样的故事。 手柄支持:参考大家在上一期开发日志中提出的意见,我们正在追加手柄操作支持。之后会通过测试继续改善操作体验。

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【官方后续计划/正在进行的工作】 【翻译准备】: 目前我们正在整理故事内容,并进行翻译前的准备工作。 即使语言发生变化,我们也会确认故事的流程以及我们想传达的内容能够准确地传达给大家。 【角色追加】: 填充克罗玛市的角色们正在一个个逐渐成形。 虽然目前还不能展示全部内容,但我们正在准备,让每位角色都能为这座城市增添属于自己的色彩。 【性能改善工作】: 在开发次回作品的同时,我们也在进行性能与稳定性的改善工作。 前作中确认到的不便之处和问题点也会一并重新检查,并以打造更加稳定的游戏游玩环境为目标持续改善。 【谜题机制检查】: 为了进一步发挥谜题的乐趣,我们正在测试各种机制。 不过,我们认为机制过多时,谜题本身的核心乐趣可能会变得不够清晰,因此目前正在重新检查谜题规则与机制构成。

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(至于众筹,官方还没公布详情,之前说是预计在今年夏天左右启动众筹,估计就这两个月内吧?) 图侵删





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