《杀戮尖塔》一层猎人失物盒开灵动和无色开勒紧,你们会选谁?RT,说出你们的观点,分析一下灵动和勒紧在前期的作用和取舍,看看大家的选择和理由!






导读
这是关于《杀戮尖塔》猎人一层失物盒的选择攻略帖,探讨前期选灵动还是勒紧,邀请玩家分享选择观点,分析二者在前期的作用与取舍。



浪人与猫
回复阡陌红尘
回复半夏的溫柔
回复农夫三拳有点疼猪猪女孩
回复淡定、情绪
回复落雪听梅
回复护你余生无忧
回复露雅
回复怜风
回复《杀戮尖塔》0.109版本更新后,发束开局抓牌策略终于有定论了!再也不用争论是优先抓计妥还是灵动了,新版本给出了明确答案,帮你快速确定最优开局路线。

《杀戮尖塔》密林四层商店里,勒紧和寄托哪个更强?简述就是密林四层商店见勒紧和寄托。 我个人认为勒紧大于寄托。在密林,寄托纯纯站未来,就那伤害,寄托的保留真是滚木…

《杀戮尖塔》帐篷1.5敲真的不如勒紧吗?我来算笔账:勒紧相当于给四张防御敲两次=8敲,减去一费打出,算你少一个灯笼所以是7敲。而勒紧+更是花一敲再加四敲=11敲…

rt,正好我也碰到一把勒紧开局,现在碰到融合事件了,正在纠结融不融防御,急!《杀戮尖塔》里究极防御能吃勒紧吗?融合事件怎么选?求大佬解答!

首先是各种落后的设计,粗糙的画风,简易的ui先不说了 战士设计的什么东西,打断腿给条拐杖,看似给了烧牌辅助运转,实际上最根本的缺费问题根本没有解决,最少的加费和…

《杀戮尖塔》每次更新,大伙都以为他是rzdiy,你知道是什么游戏吗? 现在就有一个很奇怪的问题啊,如果大伙给一张卡尽孝,那大伙就很可能因为把这张卡的使用率拉上去…

大家好呀,这里是立志成为杀戮尖塔吧B站运营的热心园友疯楽子木。最近nosl圈子迎来了不小的节奏,不过作为一个整活儿主义至上,不擅长串子话术的“纯良”园友,想必再…

《杀戮尖塔》塔2目前只有3层,等未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值和打法是不是要大改?那现在安东尼的卡牌调整和敌人平衡作用大吗? 我感觉应该优先完成游戏…

《杀戮尖塔》里哪些卡牌或遗物最被高估了?看到这个讨论感觉好好笑,大家快来分享下自己的看法,看看哪些是名不副实的“神卡”或“神遗物”吧!

所以下个版本会不会把蓝触媒改成敲后不加使用次数,只加固有属性呢? (我也不知道这样算不算削弱,大家觉得呢?)
