《烟雨江湖》萧天赋强不强?实测数据对比步惊云,辅助主角双人增伤效果分析

导读

玩家对《烟雨江湖》中萧的天赋强度进行实测分析,将其与步惊云对比,通过计算萧对自身和主角的攻击加成、命中提升等数据,得出萧的辅助增伤效果不逊色于步惊云的结论,同时寻求其他玩家的反驳意见。

来个喜欢数据计算的讨论下 误区:之前一直总想着萧适配4棍?适配4同套路,但显然限制太大,至少拘魂难玩4棍 但如果我们只保证萧增伤自己和主角,共计2人受益呢?看下文估算,似乎依然不逊步 (目前萧一切就位!准备传丹药传修为,来个反驳我的,请阻止我!) 1. 如果是满淬炼拳,萧自己加成1300,已经超越400臂力步惊云的额外加成:(5-2.3)乘400,如果是刀,1600的攻击力更高,相当于20%左右的攻击加成,半个步惊云? 2. 加成主角拳1040攻左右,刀1280左右,一般主角输出攻击肯定较高,按15%攻计算?并且主角的攻伤转换率应该是遥遥领先随从的,很多套路攻击和伤害转换效率超过随从一倍也是常态(尤其刀剑套路,主1000攻带来的提升至少相当于随从2000攻),退一步讲实际效果应该不输萧本体的提升。 3. 这么算,萧加主的提升可以等价于,萧个人增伤30%?再加上共计2000+命中(几百命中是玄学,不重要,但上千了就不能忽视了),结论: 萧>=步惊云 4. 至于说萧的buff死了就消失问题,其他随从的天赋生效时间也是等于存活时间,萧也等于存活时间,没什么区别,反之如果死了依然有效那就逆天了。 5. 还有一个萧是局内增伤的论点,应该确实吃不到其他百分比加成,但只要基础数值够高,也不在乎那些百分比互乘吧!(况且除了擒龙、万道、哈拳这些,大部分武学似乎并不具备高百分比加攻buff) 6. 儒剑清buff没了 来几个反驳我的高材生,阻止我换雪为萧!

评论

共13条评论
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一见钟脸

我是觉得萧完全不输步
2026-08-01 03:00:42
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别让梦想只是梦想

副本阶段一般无暇+三个同套路很正常(如刀主寄刀伏羲/剑主云十西子等)。面板越低萧提供的攻击占比更高,如萧本体7000面板大概提升占比到17%,给另外两个同套路C位面板8500大概也有10%吧。
2026-07-29 22:27:31
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向日岳人

我是觉得萧是个很强的输出,如果云十步是斗圣,那萧就是把自己和同套路输出队友变成半圣,而且最重要的是 我是白毛控
2026-07-31 23:24:13
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独遇不与

你想多了,不用步的话,对面的步惊云可能直接顶你主加其他3个
2026-07-30 12:15:31
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秋山雪月千漠惜

你养好了雪换萧纯副提升。副t/辅助这个位置pvp雪还是比萧强,pve情况不同各有优劣半斤八两
2026-07-29 23:03:49
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月色迷人

萧太脆了,除了四棍其他当t副不太行
2026-08-01 18:28:32
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莓酒酱酱

萧的天赋要是加在面板,才有资格跟步相提并论
2026-08-01 16:18:19
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卟酱果粒熊

拘魂的?
2026-08-01 03:16:23
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半世迷失

给这个参考但不是本人观点。
2026-07-31 17:55:28
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3

暮染

求套图
2026-07-30 23:50:46
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