首发XGP!《轮回之兽》PC测试 3060最高画质25帧

2026-08-04 16:40:37
发布在轮回之境
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Game Freak打造的动作RPG《轮回之兽》已发售并首发加入XGP,海外评测机构对其PC版做了硬件性能测试。游戏基于虚幻引擎5打造,有Nanite几何、Lumen动态光照等技术,还公布了官方配置需求,3060在最高画质下仅25帧。

由知名开发商 Game Freak 打造的全新动作 RPG 新作《轮回之兽》(Beast of Reincarnation)现已正式发售,登录PC、PS5 及 Xbox Series X/S 平台,并首发加入 Xbox Game Pass 订阅服务。 随着游戏的上线,海外评测机构对本作在PC平台上的硬件性能表现进行了全面的基准测试,揭示了游戏的真实配置要求、各显卡帧率表现及画面技术细节。

画质技术与引擎特性 本作基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,针对大规模开放空间进行了专项调校: Nanite 几何技术:可直接处理高精度的毁坏都市建筑与茂密植被,无需人为限制视距。 Lumen 动态光照:实时处理角色魔法技能、异象发光与环境光照的复杂反射。 动态环境与物理:游戏中的环境会实时变貌,物理引擎可实时计算角色在地形上的碰撞,包括相棒狗“库”在不同地形上的肢体自适应与障碍跳跃。 3D 空间音效:怪物的咆哮声与环境音效能在建筑物墙壁上精准反射与衰减。

官方配置需求 游戏需要 64 位 Windows 10/11 系统、DirectX 12 支持,且必须安装在 SSD 固态硬盘上(占用空间约 45 GB)。 最低配置(1080p / 40 FPS / 低画质,开启缩放技术): CPU:AMD Ryzen 5 3600 或 Intel Core i5-8400 显卡:AMD Radeon RX 580 (8 GB) 或 NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 推荐配置(1080p / 60 FPS / 中画质,开启缩放技术): CPU:AMD Ryzen 7 5800X 或 Intel Core i7-12700K 显卡:AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) 或 NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) 各分辨率显卡帧率及显存表现 实测在最高画质设定下的显卡基准表现如下: 1080p 分辨率: 基本流畅(平均 25 帧):Radeon RX 6750 XT 或 GeForce RTX 3060 舒适流畅(平均 60 帧):Radeon RX 6750 XT 或 GeForce RTX 4060 Ti 显存与内存占用:12GB 至 32GB 显存卡实际占用 6GB–7GB 显存;系统内存占用在 13GB–15GB 左右。 2560x1440(2K)分辨率: 基本流畅(平均 25 帧):Radeon RX 6750 XT 或 GeForce RTX 3060 舒适流畅(平均 60 帧):Radeon RX 6800 XT 或 GeForce RTX 5060 Ti 显存与内存占用:显存占用约 7GB–8GB;系统内存占用在 13GB–15GB 左右。 3840x2160(4K)分辨率: 基本流畅(平均 25 帧):Radeon RX 6800 或 GeForce RTX 4060 Ti 舒适流畅(平均 60 帧):Radeon RX 7900 XTX 或 GeForce RTX 4080 显存与内存占用:显存占用约 8GB–9GB;系统内存占用在 14GB–15GB 左右。 CPU 表现与多线程优化 处理器门槛:使用 AMD 或 NVIDIA 显卡时,入门级 CPU 如 AMD Ryzen 3 5100 或 Intel Core i3-10100 即可满足 60 帧以上的流畅运行需求。 多线程优化:游戏最高可支持并加载 16 个线程,优化调校最佳可充分利用 12 个线程。

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