用ai整理的亡灵契约师的0.98-0.110版本卡牌调整

2026-08-08 17:00:16
发布在杀戮尖塔
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导读

本文整理了游戏中亡灵契约师在0.98-0.110版本的17张卡牌调整,其中9张卡牌得到增强,6张被削弱,2张进行平调/重做,详细列出了各卡牌初版与最终版的数值或机制变化。

一共改了17张牌 增强(9张) 死亡之舞 · 初版:1费罕见能力。每当你打出耗能≥2的牌,获得3(4)点格挡。 · 最终版:1费罕见能力。每当你打出耗能≥2的牌,获得4(6)点格挡。 雕琢打击 · 初版:1费普通攻击。造成8(11)点伤害。为一张手牌添加虚无。 · 最终版:1费普通攻击。造成9(12)点伤害。为一张手牌添加虚无。 死亡行军 · 初版:额外伤害3(4) · 最终版:额外伤害4(6) 紧追不放 · 初版:召唤2(3) · 最终版:召唤3(4) 巨镰 · 初版:伤害3(4) · 最终版:伤害成长5(7) 纠缠 · 初版:生命值损失6(8) · 最终版:生命值损失7(9) 剥夺 · 初版:伤害9(11) · 最终版:伤害10(13) 灵魂风暴 · 初版:额外伤害2(3) · 最终版:额外伤害4(6) 牺牲 · 初版:格挡为奥斯提最大生命值的双倍 · 最终版:格挡为三倍 削弱(6张) 女妖之嚎 · 初版:6费稀有攻击。造成33(39)点伤害。本场每打出一张虚无牌,费用减2。 · 最终版:9(7)费稀有攻击。造成33点伤害。本场每打出一张虚无牌,费用减2。升级不再提升伤害。 挽歌 · 初版:X费罕见技能。召唤3X(4X)次。将X张灵魂(+)加入抽牌堆。 · 最终版:X费罕见技能。召唤3X(4X)次。将X张灵魂加入抽牌堆。消耗。升级不再生成灵魂+。 守墓人 · 初版:1费普通技能。获得8(10)点格挡。将一张灵魂(+)加入抽牌堆。 · 最终版:1费普通技能。获得8(11)点格挡。将一张灵魂加入抽牌堆。升级不再生成灵魂+。 降灵 · 初版:0费稀有技能。虚无。将抽牌堆中一张牌变化为灵魂(+)。 · 最终版:1(0)费稀有技能。虚无。将抽牌堆中一张牌变化为灵魂。升级不再生成灵魂+。 摧残 · 初版:1费罕见技能。造成7(9)点伤害。接下来3(4)回合内该敌人易伤与虚弱效率翻倍。 · 最终版:1费罕见技能。造成10(12)点伤害。接下来2(3)回合内该敌人易伤与虚弱效率翻倍。 违逆 · 初版:1费普通技能。虚无。获得6(7)点格挡。给予1(2)层虚弱。 · 最终版:1费普通技能。虚无。获得6(9)点格挡。给予1层虚弱。 平调/重做(2张) 预借时间 · 初版:0费罕见技能。给予自身3层灾厄。获得1(2)点能量。 · 最终版:1费罕见技能。获得4(6)点能量。本回合卡牌额外消耗1点能量。 幻景 · 初版:消耗所有手牌。若消耗≥9张,获得1层无实体。 · 最终版:打出消耗牌堆中所有虚无牌。消耗。不再能在战斗中生成。

杀戮尖塔
9.2
5803帖子

评论

共14条评论
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装兔子的信箱

挽歌守墓人降灵啥时候改的不能生成灵魂+??最近没玩,谁告诉我一声,这改动是人啊
2026-08-10 10:23:05
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0
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颜值区总司令

死亡行军,伤害提升50%,使用率降低??%
2026-08-09 12:37:17
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残留的温柔。

挽歌的总结有问题,挽歌仍然可以生成灵魂+
2026-08-08 22:14:05
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坐看云起时

好小吧,谢谢小吧
2026-08-11 16:03:06
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0

想你次方

角色设计出来就是走运转的,然后正好遇到了最恨运转之人安东尼。 灵魂0费抽2的设计被安东尼恨死了
2026-08-11 11:38:04
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0

白雪公主后妈

骨妹特有的加强大部分没用但是削弱每一刀都是精准切击
2026-08-11 07:31:49
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0

腻泪

而且第一次补丁就砍了上述的大部分内容,也就是4个多月前的事了,增强是安东尼磨洋工一点一点加的
2026-08-11 06:17:31
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0

风间白鹿

这改的是哪个世界的挽歌
2026-08-10 12:51:20
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0

唯有自己强大 

怪不得骨妹鸡煲争倒一,一样都是刀刀大动脉,相较之下,储君简直纯加强
2026-08-10 12:50:20
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1

贩卖心动的仙女

骨妹除了巨镰和死舞的增强都可以忽略不计,削弱不管是整个灵魂流 还是摧残违逆都是难以接受的。预借时间和幻境在当前环境下其实是纯增强不算调整的。骨妹现在最大问题不是数值而是机制,而且不缺终端但是非常缺过度,现在常规玩法都是纯数值解,灵魂流 灾厄流 奥提斯的两个体系也都有大问题,不解决这些骨妹一辈子没人玩
2026-08-10 08:23:08
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