新版本内容的定价似乎引发了不少讨论

2026-08-12 17:00:25
发布在异环
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导读

玩家针对二游《异环》新版本定价争议发表看法,认为方斯系统与环石系统等价,游戏脱离传统二游玩法,载具房产售卖逻辑闭环,氪方斯礼包无抽卡挫败感,但也指出锚点活动粗暴、泳装及角色皮肤设置不合理、竞速分级缺失等问题。

我这篇文章会不会被打xz的标签不得而知,但还是要谈一谈我的看法 。 首先异环是我目前玩过体验最好的二游,兼顾都市和战斗,还可以借各种异象之名搞类似999夜的刷宝游戏,未来内置卡牌或者moba估计也不是没可能。 游戏公测几个月以来,玩家必然发现了方斯系统是官方卡池让利后所研发的盈利点,不论是都市方面的服装载具房产,还是战斗方面的猎人交易所内容,很多部分都可以由方斯解决。 所以,方斯系统几乎和环石系统等价,我认为这一点在既要都市又要人物养成的这款游戏内应当是没争议的。这其实也就意味着异环几乎完全脱离了只重视人物、战斗、配队等等传统二游的死循环。 那么,各种载具和房产的设计以及售卖其实就可以逻辑闭环了。1.我通过人物配队、空幕养成、手法训练等等通过各种副本或者打竞速。2.与我挑选一处喜欢的房产、或者在不同场景下驾驶不同载具带着不同着装的角色、或者偶遇不同角色。这二者没有什么本质区别,构成了这个游戏一分为二的游戏体验。 所以,虽然我也希望盲盒或者游戏内的载具房产等等很便宜,但确实不能既要又要(其实这里是可以既要又要的,正如前文所说,如果把环石和方斯系统视为等价的话,可以用环石兑换方斯,每周能攒不少,但很多人可能会觉得这样做完全是疯了,本质还是没有脱离传统二游玩法)。而类似沙滩越野车或者一户建那种设计必然有喜欢的人买单,盲盒同理,那么就用有限的方斯抉择就好。 另外就是我认为喜欢异环两条线并行而且能适当氪金的玩家应该是玩起来最爽的了,最最重要的一点就是:氪方斯礼包是确定的。我付出了多少异晶就是买多少方斯,这点真是太爽了,完全脱离了氪金抽卡带来的挫败感。而对于愿意玩都市的人来说,方斯是真的不够,拿房屋装修举例,我感觉99%以上的玩家在上面的投入不超过500w,甚至没研究过。但我认为在现实中没有体验过这种内容,游戏内花不大的代价就可以玩到是很好的事情。918也是同理,有多少人买918是为了性能颜值?不还是为了牌子吗,没这个牌子加成,反正这游戏未来会出更多更帅更强的车,留着方斯不就好了,比如下版本就出了超全能的载具draco。正是因为现实开不上,所以游戏内才维护这个载具。 当然这游戏不少问题还是得提 1.理解方斯很珍贵,但目前的盈利点不论是锚点还是各种活动设置的太粗暴,比如刮刮乐回收方斯,比如载具和房产定价太随意。我希望定的便宜,但如果你要定的贵,那么给出定的贵的理由。 2.类似残虹的泳装问题 ,不论是重新定价还是设计特效,延迟上线也太蠢了。 3.牢大作为up角色,泳装居然放盲盒里?你还不如塞点红骰子先让没有的玩家多抽一下。 4.既然下版本重点搞载具,能不能把在线竞速分个级?我想玩个gtr或者86或者911,对手全是918玩毛线啊。

异环
9.0
9777帖子

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共1条评论
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第十二只猫

原鸣是知道跳的 不歪要感恩戴德的 异环是全都要的 定价是要白送的 不白送就要骂的
2026-08-12 17:48:20
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