《异环》深度分析:为什么我反对深渊膨胀?聊聊抽卡资源与游戏体验的平衡

2026-09-10 01:00:11
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导读

这篇《异环》相关分析帖反对游戏深渊膨胀,指出深渊膨胀会加剧大小月卡党抽卡资源紧张的焦虑,破坏抽卡资源与游戏体验的平衡,作者喜爱异环的都市探索等休闲玩法,担忧深渊膨胀会让玩家无暇享受游戏本身的优质内容。

首先,深渊膨胀和抽卡资源直接挂钩。异环宣传的是不歪池,这无疑是二游历史上最伟大的发明,但也导致了一个问题:大部分大小月卡党在抽卡时肯定追求全都要,直接平铺。但如果连续几次70甚至吃保底,抽卡资源肯定会不够,更别提如果有强力角色需要补觉醒,比如残虹刚出时铺天盖地宣传1觉,以及安魂曲的5觉醒等,这种情况下抽卡资源本身就会非常紧张,对每一个环石都会很敏感,以至于11和12层给的那几十个环石,数量虽少,在心里也会被无限放大。如果深渊还在继续膨胀,这部分玩家的焦虑会越来越大,于是索性不抽了,反正现在都打不过,不如攒个3觉6觉,直接能在很长一段时间内把深渊爆掉,这样更合适。可这对游戏运营来说真的合适吗?异环真的和那些勾史二游一样,靠战斗提高强度骗人抽卡作为核心玩法吗?异环不是说过要减少深渊强度带来的焦虑,更多关注游戏本身的内容吗?异环的都市设计我很喜欢,这个版本的几个小游戏我也很爱玩,每天上线做完任务后开车闲逛都能开两个多小时,还做了个小软件把地图映射到仪表盘位置,方便第一人称开车。如果深渊真的到了非常难打的地步,哪还有心思享受异环的都市玩法?每天上线就想着12层为什么没3星,然后硬凹就完事了。别说不可能,第一期深渊那阵大家都60级的时候就是这样,每天看着少的一个星发愁。现在已经有些过分了,12层那个鸟把我拍死了五六次才打过,打过了下半也用了两分钟。我一直认为异环和那些勾史二游不一样,才愿意玩到现在,1.0到1.3的剧情没有一点我不喜欢的,出的几个玩法我也觉得很有意思,所以才愿意说这些,也给那些一个劲鼓吹深渊应该膨胀的人解释一下为什么反对深渊膨胀。反正言尽于此,我肯定希望异环能向好的方向发展,当然如果异环继续这样也没办法,只能说很多这样的玩家会直接放弃这个游戏了。

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异环
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评论

共5条评论
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短辫姑娘

后两层哪来的环石???
2026-09-12 21:26:42
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东风敬我桃花酒

认为深渊膨胀没问题的人只是还没被烫到,等到他们真打不满深渊的时候就会跳出来说怎么不早点反对膨胀了
2026-09-11 14:43:50
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御庭摘希

上面评论戾气好重啊,吓人。
2026-09-12 08:35:49
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尘烟梦雨

现在膨胀举个不恰当也不好听的例子就是,玩家像是以前南美原住民,游戏运营是在掠夺原材料的那些家伙,深渊是玩家的资源,面对运营提出,抵制,抗议,但是有什么用呢,只能眼睁睁看着运营掠夺自己的资源,因为运营想赚米, 现在道德绑架厂商说你不能膨胀根本没用,玩家社区现状真的有些丑陋了,部分玩家:你膨胀了我玩个jb,厂商:不膨胀我怎么恰烂钱嘛,部分玩家:(学集美一屁股坐地上肉蛋冲击)我不管,抛开事实你们厂商没有一点错吗?(说实话现在血量远不到斩杀线,现在不让膨胀去道德绑架和28度说不让教室开空调说自己体寒有什么区别)
2026-09-10 16:35:12
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雪月丝

别的不说,我就问你一个问题,你觉得深渊的强度应该是什么样?如果你认为它就应该是宝宝巴士,那么请问这样的深渊它存在的意义是什么?两周一次的周本吗?既然人人随随便便都能用脚打满,为什么还要逼着我浪费时间一遍又一遍地打12层怪呢?为什么不能改成签到呢?
2026-09-12 22:32:47
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