数据讨论:AC流的各章节阈值(荣誉难度)

2026-08-13 13:00:10

导读

本文围绕《博德之门3》荣誉难度下的AC流展开,分析其作为独狼稳定流派的优势,还详细给出各章节AC阈值,如第一章需26AC+防重击无视地精,第二章30AC+防重击无视月塔圣武士等,同时分享不同章节的AC堆叠思路与装备选择。

独狼最稳定的流派肯定是AC流,高AC+高豁免+防重击=100的容错,尤其是第三章除了奥林和戈塔什之外的所有boss都是AC流完全的腐乳(玩术帕第三章的应该都能感觉出来)。 核心就在于AC极强的边际收益,假设一个敌人的命中率极限是26,玩家25AC和26AC,等效肉度就能差出一倍了。 而游戏进程里面,AC的各章节阈值其实是有变化的(算废话),这里给出我认知里面的一些章节阈值。 第1章地精,12力,2级,白板武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+1(力调)+2(熟练项)=25,因此要26AC+防重击才能完全无视第1章的地精; 第1.5章养鸡人战士,17力,5级,+1武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+3(力调)+3(熟练项)+1=29,因此要30AC+防重击才能无视第1.5章的养鸡人战士; 第2章月塔圣武士,18力,8级,白板武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+4(力调)+3(熟练项)=29,因此要30AC+防重击才能无视第2章的月塔圣武士; 第3章班恩熟手,18力,11级,+1武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+4(力调)+4(熟练项)+1(武器)=31,因此要32AC+防重击才能无视第3章的班恩熟手 第3章钢铁卫士远程,22敏,11级,白板武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+6(敏调)+4(熟练项)=32,要33AC+防重击可以无视第3章的钢铁卫士(近战钢铁卫士比远程少2),但是可以通过造高地让钢铁卫士远程-2,因此还是30。 这里也可以基本估算出流程的AC阈值,第一章26AC,第二章30AC,第三章32AC,当然这是只考虑小兵不考虑boss,目前游戏里面的最高是老沙,极限掷骰是34,最后的AC极限应当是在35。 从这三个阈值其实是可以考虑AC流在前两章的一些选择,第一章标准AC套,精金板甲18+惊奇手套1+守护戒指1+盾牌2+虔诚护盾2=24,帕有额外的防御风格1,是25,也就是无论如何都做不到常态超过阈值,只有加速状态可以,因此第一章追求速杀或者朦胧术给敌人挂劣势的收益是更高的。 第二章标准AC套,矮人板条甲/16敏蛇人麟甲19+守护披风1+惊奇手套1+守护戒指1+闪避之鞋1+盾牌2+虔诚护盾2=27(+1盾牌就只能穿板条甲18,实际一样),如果是卡buff,战士/帕/游侠可以到28,再卡罗兰的魔法护甲30,刚刚好可以叠到常态阈值无视月塔圣武士,而第二章BD都基本成型,法术位也较为富裕,很多构筑都可以将护盾术纳入常态考量里面了,例如兼职了术士或者咒剑的BD。 第三章就简单了,第三章的阈值其实可以看到,在不考虑老沙的情况下,仅仅只比第二章多1-2,而第三章的海浪之母披风,传奇+3盾牌,博德安之盔,20基础的坚毅之铠/21吃两次防御的拉斐尔甲/17基础无敏调上限的敏捷之铠,这几个装备大幅降低了叠AC的难度(还有部分兼职野蛮人的构筑靠23体护符拿基础6AC),这也是第三章难度大幅降低的一个侧面。所以第三章追求最稳构筑的打法就是叠AC和血量。 当然上述前提都是防重击,所以为什么说剑咏的剑歌收益很低,第一章就不说了,不如带一块盾牌,第三章9级剑咏的剑歌看起来4AC很高,但是这是牺牲了+3盾牌和+1博德安之盔的前提下出现的,第三章超模护甲位的牺牲更是不能多聊。剑歌在第三章拿到黯狱头盔之前更是没有防重击能力,第一章重击小型之怒和第二章重击雷鸣斩带反应至圣斩,我觉得懂得都懂。 以及最后的问题,叠AC是乌龟流吗?在心灵刀之前可以说是乌龟流,但是一个能拿到2打5环心灵刀(或者类似奥法3环心灵刀+3打)的BD面前,叠AC完全不算乌龟流,因为打起来就是很稳,也不慢。独狼最重要的就是稳定。

博德之门3-数字豪华版DLC
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