眉间长风

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TA什么都没有写

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眉间长风
2026-08-13 13:00:10 · 发布在 「博德之门3-数字豪华版DLC」
数据讨论:AC流的各章节阈值(荣誉难度)

独狼最稳定的流派肯定是AC流,高AC+高豁免+防重击=100的容错,尤其是第三章除了奥林和戈塔什之外的所有boss都是AC流完全的腐乳(玩术帕第三章的应该都能感觉出来)。 核心就在于AC极强的边际收益,假设一个敌人的命中率极限是26,玩家25AC和26AC,等效肉度就能差出一倍了。 而游戏进程里面,AC的各章节阈值其实是有变化的(算废话),这里给出我认知里面的一些章节阈值。 第1章地精,12力,2级,白板武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+1(力调)+2(熟练项)=25,因此要26AC+防重击才能完全无视第1章的地精; 第1.5章养鸡人战士,17力,5级,+1武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+3(力调)+3(熟练项)+1=29,因此要30AC+防重击才能无视第1.5章的养鸡人战士; 第2章月塔圣武士,18力,8级,白板武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+4(力调)+3(熟练项)=29,因此要30AC+防重击才能无视第2章的月塔圣武士; 第3章班恩熟手,18力,11级,+1武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+4(力调)+4(熟练项)+1(武器)=31,因此要32AC+防重击才能无视第3章的班恩熟手 第3章钢铁卫士远程,22敏,11级,白板武器,极限掷骰为20(极值)+2(硬核)+6(敏调)+4(熟练项)=32,要33AC+防重击可以无视第3章的钢铁卫士(近战钢铁卫士比远程少2),但是可以通过造高地让钢铁卫士远程-2,因此还是30。 这里也可以基本估算出流程的AC阈值,第一章26AC,第二章30AC,第三章32AC,当然这是只考虑小兵不考虑boss,目前游戏里面的最高是老沙,极限掷骰是34,最后的AC极限应当是在35。 从这三个阈值其实是可以考虑AC流在前两章的一些选择,第一章标准AC套,精金板甲18+惊奇手套1+守护戒指1+盾牌2+虔诚护盾2=24,帕有额外的防御风格1,是25,也就是无论如何都做不到常态超过阈值,只有加速状态可以,因此第一章追求速杀或者朦胧术给敌人挂劣势的收益是更高的。 第二章标准AC套,矮人板条甲/16敏蛇人麟甲19+守护披风1+惊奇手套1+守护戒指1+闪避之鞋1+盾牌2+虔诚护盾2=27(+1盾牌就只能穿板条甲18,实际一样),如果是卡buff,战士/帕/游侠可以到28,再卡罗兰的魔法护甲30,刚刚好可以叠到常态阈值无视月塔圣武士,而第二章BD都基本成型,法术位也较为富裕,很多构筑都可以将护盾术纳入常态考量里面了,例如兼职了术士或者咒剑的BD。 第三章就简单了,第三章的阈值其实可以看到,在不考虑老沙的情况下,仅仅只比第二章多1-2,而第三章的海浪之母披风,传奇+3盾牌,博德安之盔,20基础的坚毅之铠/21吃两次防御的拉斐尔甲/17基础无敏调上限的敏捷之铠,这几个装备大幅降低了叠AC的难度(还有部分兼职野蛮人的构筑靠23体护符拿基础6AC),这也是第三章难度大幅降低的一个侧面。所以第三章追求最稳构筑的打法就是叠AC和血量。 当然上述前提都是防重击,所以为什么说剑咏的剑歌收益很低,第一章就不说了,不如带一块盾牌,第三章9级剑咏的剑歌看起来4AC很高,但是这是牺牲了+3盾牌和+1博德安之盔的前提下出现的,第三章超模护甲位的牺牲更是不能多聊。剑歌在第三章拿到黯狱头盔之前更是没有防重击能力,第一章重击小型之怒和第二章重击雷鸣斩带反应至圣斩,我觉得懂得都懂。 以及最后的问题,叠AC是乌龟流吗?在心灵刀之前可以说是乌龟流,但是一个能拿到2打5环心灵刀(或者类似奥法3环心灵刀+3打)的BD面前,叠AC完全不算乌龟流,因为打起来就是很稳,也不慢。独狼最重要的就是稳定。

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2026-07-09 17:00:19 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》哈弗币仓库爆满怎么办?哈弗币不能买皮肤问题解析,回归玩家核电站玩穿后体验分享

策划没能力消化哈弗币仓库爆满。哈夫币不能买皮肤才是问题,没意思了

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2026-06-18 12:00:18 · 发布在 「死神VS火影全人物新版」
《死神vs火影》3.8.8版本平衡性怎么样?最新版本角色强度解析与平衡性调整评测

《死神vs火影》3.8.8版本平衡性调整解析:该削弱的角色都削弱了,该加强的角色也都加强了,这个版本似乎没有影响游戏平衡的强势或弱势角色存在,堪称史上最平衡的版本之一。

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2026-06-09 21:00:19 · 发布在 「奶块」
《奶块》游戏鼠标垫怎么样?室友下单被笑两年半,实测手感与周边评测

室友下单了《奶块》游戏鼠标垫,笑他两年半!这款鼠标垫到底有什么魔力,让他如此执着?是游戏角色太可爱,还是手感真的超棒?一起来围观这款周边,看看值不值得入手!

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2026-06-09 19:30:27 · 发布在 「KARDS」
《KARDS》当前版本环境怎么样?卡组强度平衡吗?多姿多彩版本深度解析

《KARDS》当前版本环境如何?虽然没有特别强力、一骑绝尘的卡组,各卡组之间综合实力差距不大(都有各自优势或劣势的对局),像联合战线那样吃手气,怎么就没人说环境跟联合战线一样好呢?这个版本卡组多样,对局体验丰富,其实挺多姿多彩的。

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2026-06-07 17:00:54 · 发布在 「街头篮球」
《街头篮球》SVIP玩家要求恢复跨区匹配,挂机掉分避免地域劣势,拒绝做江浙沪玩家沙包陪玩

挂机掉分是我们在游戏对局中地域劣势的玩家必要的 而官方如果不恢复挂机,那们很多地域劣势的人就成为了江浙沪人的沙包。 众所周知抖音上海蛋总露露姐他们晚上天天组队 也就是说3个江浙沪组队服务器必定是上海 拿板房为例,以前服务器在上海的,其他地域的玩家完全是罚站,摸不到球 不光是主播,很多玩家利用“地域优势” 网速得利的问题 来钻福利空子 我们地域劣势的氪金玩家不想匹配到地域优势的玩家 我们只能跨区去掉分。 如果在本区挂机掉分会被上传录像举报,被封3天 因为本区有上传录像举报功能。跨区不能保存录像 如果官方 你不开跨区让我们这些氪金玩家能及时的挂机掉分 避免分高后匹配到江浙沪地域优势的对手 我们不就是充了钱还要做江浙沪玩家的陪玩了? 冲了钱给人家做沙包吗? 这个问题官方有考虑过吗? 我想问问官方 江浙沪的玩家是人, 别的地域玩家就不是人吗? 可以禁止跨区挂机掉分,但是你不能禁止本区挂机掉分啊。 挂机掉分是玩必要的。 如果你真禁止跨区掉分 你先给所有玩家固定统一50ms延迟,这样就没有《网速得利者》 大家网络一致 谁还去挂机掉分 怕匹配江浙沪的人? 最起码给我们充钱的SVIP玩家一个游戏体验吧? SVIP玩家应当开设本区对局内主机。其他5个都是陪玩 如果2个SVIP玩家看谁SVIP等级高谁做主机 我们最起码花钱要有一个花钱的意义吧? 不是我们花了钱还要做人家江浙沪的陪玩 我老板一区广州的,服务器每次都在上海。 篮板拿不到地板被虐爆 如果充钱就为了 做江浙沪玩家的陪玩 那么我们集体放弃充钱。 希望官方谨慎考虑。 允许本区玩家挂机掉分 。开设跨区挂机 给地域劣势的玩家留一条活路走

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2026-06-03 17:00:55 · 发布在 「斗破苍穹:巅峰对决」
《斗破苍穹手游》未来者语音台词有哪些?未来者狗叫语音怎么获得?角色魅力解析

在《斗破苍穹手游》里,未来者这个角色人气很高,很多玩家都喜欢听他独特的语音和台词,比如那句经典的“狗叫”,感觉特别有气势,也很有角色魅力。